Autor Tema: Nuevo simulador...WWI  (Leído 2689 veces)

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pingu

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Re:Nuevo simulador...WWI
« Respuesta #15 en: Diciembre 12, 2014, 10:37:47 am »
Pues claro, el frente fue mucho más fluido y más extenso lo que hizo que la aviación estuviese más dispersa pero jugó su papel.
Después en la revolución soviética y guerra civil posterior también, pero su papel siempre está eclipsado porque formaban parte de unidades mayores y nunca actuaban en números como se vieron unos años después y con un papel estratégico tan importante.

Tofolo

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Re:Nuevo simulador...WWI
« Respuesta #16 en: Diciembre 12, 2014, 11:19:12 am »
Bueno, bienvenidos sean más cacharros al RoF.

A ver cuánto nos sablean ahora por esto... [jbn]

pingu

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Re:Nuevo simulador...WWI
« Respuesta #17 en: Diciembre 14, 2014, 01:40:52 pm »
En una estimación rápida, 19,99$

Tofolo

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Re:Nuevo simulador...WWI
« Respuesta #18 en: Diciembre 18, 2014, 09:48:49 pm »
Pues con lo de la "united edition" han aprovechado para sacar la nueva versión, que incluye cambios significativos en los FMs...

Citar
We present to you Rise of Flight, version 1.034 (United Edition), and it's change log follows:

1. Added: Ilya Muromets S-22 added;
2. Added: Tarnopol (Western Ukraine) map for Quick Mission and Multiplayer mission designers;
3. Added: Nieuport 17.C1 Russian edition added;
4. Adjusted: Nieuport 28.C1 FM - "Heavy tail on takeoff" issue fix;
5. Adjusted: Pfalz D.3a FM - Reduced of turn rate;
6. Adjusted: Pfalz D.3a FM - Speed increased;
7. Adjusted: Albatros D.3 FM - Speed increased;
8. Adjusted: Albatros D.5 FM - Speed increased;
9. Adjusted: Fokker Dr.1 FM - Speed reduced;
10. Adjusted: Fokker Dr.1 DM - Increased of left-top wing console durability to high-G loads;
11. Adjusted: Sopwith Camel FM - Speed reduced;
12. Adjusted: Sopwith Camel FM - Engine RPM reduced;
13. Adjusted: Sopwith Triplane FM - Speed reduced;
14. Adjusted: Sopwith Pup FM - Speed reduced;
15. Adjusted: Bristol Fighters FM - Climb rate reduced;
16. Adjusted: Bristol Fighters FM - Roll rate reduced;
17. Adjusted: Sopwith Dolphin DM - Increased of airframe durability to combat damage;
18. Adjusted: Nieuport 11.C1 DM - Increased of tail durability to high loads;
19. Adjusted: Nieuport 17.C1 DM - Increased of tail durability to high loads;
20. Adjusted: Handley Page O/400 DM - Increased of engine supports durability to combat damage;
21. Adjusted: Gotha G.V DM - Increased of engine supports durability to combat damage;
22. Fixed: No particle effects wen shooting a building;
23. Fixed: the weapon mods file description of the balloon gun of HD 1 and HD 2;
24. Fixed: Photo missions for Strutter in Career Mode are too rare;
25. Fixed: Cables in the gunner's seat of the Roland C.IIa are misaligned;
26. Fixed: No ambient light flash when firing the Vickers MG on the Strutter and Strutter B at night;
27. Fixed: AI AAA shoots at "Ghost planes" that have been shot down or de-spawned in multiplayer.


pingu

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Re:Nuevo simulador...WWI
« Respuesta #19 en: Diciembre 18, 2014, 10:13:21 pm »
En una estimación rápida, 19,99$


acerté  ;D

pero no tiene mérito, es lo que costaba el Ilya Muromets ese que es el que han refundido con el RoF

colibri

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Re:Nuevo simulador...WWI
« Respuesta #20 en: Diciembre 19, 2014, 01:45:38 am »
He vuelto después de una eternidad y un albatros para la saca  ;D ... el sikorsky cuatrimotor es una pasada verlo, yo no lo tengo, el mapa la primera impresión ni fu ni fa pero a caballo regalado ...... tampoco lo he visto con detenimiento ... me ha encantado volver ... solo quedan 4 docenas de pilotos volando este sim pero a mi me sigue molando  :bor: :bor: :bor:

Tofolo

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Re:Nuevo simulador...WWI
« Respuesta #21 en: Diciembre 19, 2014, 11:15:09 am »
Bueno,, habrá que preparar alguna salida...

Con el PWCG es una gozada volar campañas contra la IA, pero en el servidor SYN habían hecho maravillas con las misiones online, hoygan.

pingu

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Re:Nuevo simulador...WWI
« Respuesta #22 en: Diciembre 19, 2014, 11:20:16 am »
Hace tiempo, nos juntábamos dos o más y organizábamos alguna salida buena en estos servidores, como las salidas de ahora en el BoS.  Hay muchos simuladores y poco rato disponible, esto requiere organización.