Autor Tema: DCS WWII: Europe 1944  (Leído 12048 veces)

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slamelov

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Re:DCS WWII: Europe 1944
« Respuesta #15 : septiembre 06, 2013, 05:09:38 pm »
Una lista de aviones del cagarro, un mapa de tamaño de pene japonés...

Pero hay que apoyarlo, sí, aunque no esté hecho por rusos.
"Ustedes lamentarán este ataque insultante, provocador, y absolutamente rapaz contra la Unión Soviética. ¡Lo pagarán muy caro!."
Vladimir Dekanozov,  embajador soviético en Berlín. 22 de junio de 1941.

Barripower

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Re:DCS WWII: Europe 1944
« Respuesta #16 : septiembre 06, 2013, 05:16:44 pm »
Buf, me lo voy a pensar este mes

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nen

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Re:Ya esta!!!
« Respuesta #17 : septiembre 06, 2013, 06:04:10 pm »




"Duro en el entrenamiento,facil en combate

Zunzun

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Re:DCS WWII: Europe 1944
« Respuesta #18 : septiembre 06, 2013, 09:17:24 pm »
 Los aviones aliados están cojonudos hombre!  Bueno al menos uno..  pero ya empezamos a ver cosas que chirrian D9 y K4 contra Spit IX? Mira que había versiones en el 44 de 109 y de 190 para sacar las finales.....
El mapa es ridículo de tamaño pero me pone mucho volver al frente del oeste. Y un 47 con el detalle de DCS............:mad: :plim: :mad:
vysokaya skorost' manevr ognem

Naglfar

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Re:DCS WWII: Europe 1944
« Respuesta #19 : septiembre 06, 2013, 09:50:18 pm »
Segun dicen la eleccion de una version u otra depende un poco de cual tienen mas informacion para modelarlo lo mas fielmente posible.

El Spit, el P-47 y el 109 seran gratuitos. Tienen pensado crear una franquicia a largo plazo, y sacar con cada escenario nuevo algun avion gratuito.

Habia gente que tenia dudas sobre si los que tenian derecho a elegir uno, dos, o mas aviones de pago por el apoyo en kickstarter podian pillar el Mustang y el D9, al no ser estos desarrollados por RRG, pero ya han aclarado que cuentan como aviones de pago de DCS WWII, asi que por 30$ se tendrian los dos (por 40$ se tendrian acceso a todos, en caso de que pudieran modelar alguno mas).

La ciudad ha caido... ¡Que presagio más funesto!

slamelov

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Re:DCS WWII: Europe 1944
« Respuesta #20 : septiembre 06, 2013, 11:35:38 pm »
Si llegan a los dos millones de mortadelos, incluirán el Filemón gratis.
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Naglfar

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Re:DCS WWII: Europe 1944
« Respuesta #21 : septiembre 09, 2013, 08:16:05 pm »
Primer update:

Good morning,

First of all, a giant thank you to all backers and supporters. We are extremely pleased with the initial level of support. However the pace has significantly slowed down over the weekend. We will look to add additional more attractive rewards, as well as provide more content that hopefully draws more people in.

We have a short new video this morning that focuses on our relationship with the Fighter Collection, Europe's largest private collection of flying WWII aircraft. We are extremely fortunate to have full access to the aircraft we simulate and the men who fly them.

This is something I have not had in my older projects. Becoming involved with DCS made me realize how sorely this was missed. With DCS WWII we will have the best of both worlds, both the most accurate and detailed historical data we can find, and the intangible seat-of-the-pants knowledge.

Aircraft modeling in a modern flight sim is incredibly complex. The flight modeling, the aerodynamics, is extremely complicated on its own; and that's just one of the many components that all need to be done well in order to create a good simulation. There are also many internal systems of various complexities: fuel, hydraulics, pneumatics, guns, cannon and other weapons, cockpit gauges, gunsight, the electrical system, and so much more. This is where the help of the real pilots is especially needed. Historical manuals may tell you a few dry steps, but they don't have the real meat: how long it takes the system to respond when you move the lever, or what happens if you don't.

These are the things that add both to the project complexity, easily tacking on a couple of extra months for testing and finetuning, and of course to the project fidelity, creating a flight sim that's infinitely more accurate and precise.

We are extremely fortunate to have access to the Fighter Collection and many of their friends, and we are infinitely grateful to Nick Grey for his blessing and his support for DCS WWII: Europe 1944.

Please watch the video:

DCS WWII: Europe 1944: Kickstarter Video 2: Flying Legends

http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts

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HR_Vadder

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Re:DCS WWII: Europe 1944
« Respuesta #22 : septiembre 10, 2013, 12:24:33 pm »
Vaya vídeos se gasta el cabrone  ::) playita , parquecitos, vivir mal o en mal sitio parece que no  ::)

El star citizen llego al final de su kickstarter a pasar los 2 millones de dólares y meses después estamos en 18 millones de dólares ya que la gente a seguido comprando y apoyando.....no se yo si podría pasar lo mismo aquí....

Lady Lois (Serial Nº 43-38220). 91st Bomb Group-324 Bomb Squadron. www.fjr5.es

Barripower

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Re:DCS WWII: Europe 1944
« Respuesta #23 : septiembre 10, 2013, 12:38:10 pm »
Cómo no montamos nosotros un kickstarter para la HRCODWAR, hombre!!!! y luego nos vamos todos a Rusia con la excusa  :bor: Ah no, tendríamos que ir a Gran bretaña, pues nada, al Air Show de Duxford y le atracamos la nevera y el mueble-bar a Zunzun... si es que no llegamos al millón de euros que necesitamos para satisfacer nuestras necesidades más básicas

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Grainovich

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Re:DCS WWII: Europe 1944
« Respuesta #24 : septiembre 10, 2013, 12:39:25 pm »
jajaja ni 10 € te iban a dar  :XDDDD:

"Fue en España donde los hombres aprendieron que uno puede tener razón y ser derrotado, que la fuerza puede destruir el alma, y que a veces el coraje no obtiene recompensa" - Albert Camus

Naglfar

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Re:DCS WWII: Europe 1944
« Respuesta #25 : septiembre 10, 2013, 01:04:01 pm »
Estan pensando en pasar el B-17 (y meter un cacho de inglaterra con algunas bases) al primer objetivo de ampliacion.

Si lo hubieran hecho desde el principio seguramente llevarian bastante mas... ese millon de dolares se ve muy lejano :M8:

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slamelov

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Re:DCS WWII: Europe 1944
« Respuesta #26 : septiembre 10, 2013, 03:17:24 pm »
Estan pensando en pasar el B-17 (y meter un cacho de inglaterra con algunas bases) al primer objetivo de ampliacion.

Si lo hubieran hecho desde el principio seguramente llevarian bastante mas... ese millon de dolares se ve muy lejano :M8:

Claro, los 100 mil los consiguen, el millón, no. Y el B17 es un reclamo de la leche porque no hay ningún simulador de combate que lo tenga con ese nivel de detalle que suele acompañar a los de DCS
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Re:DCS WWII: Europe 1944
« Respuesta #27 : septiembre 10, 2013, 05:07:30 pm »
Claro, los 100 mil los consiguen, el millón, no. Y el B17 es un reclamo de la leche porque no hay ningún simulador de combate que lo tenga con ese nivel de detalle que suele acompañar a los de DCS

cuanto razón tienes caballero gaélico, pero en un año de hombres machos por deux...... no cuando había naves espaciales la virgen 

Lady Lois (Serial Nº 43-38220). 91st Bomb Group-324 Bomb Squadron. www.fjr5.es

Ootoito

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Re:DCS WWII: Europe 1944
« Respuesta #28 : septiembre 10, 2013, 07:06:04 pm »
Saludos,

Ya iban a ver estos lo que es un vídeo para coger pasta de los HR en Rusia con la HRCODWAR... nos llevamos a Torero y para tener pesadillas durante años...   [----] [----] [----]

Todos esos momentos se perderan en el tiempo como lagrimas en la lluvia, es hora de morir.

Naglfar

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Re:DCS WWII: Europe 1944
« Respuesta #29 : septiembre 12, 2013, 10:06:41 pm »
Al final han pasado el B-17 a la primera ampliacion:

Cita
$375,000

    Everything at the previous level, plus:
    A flyable Boeing B-17
    Normandy map extended to include Southern England

http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944

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