Autor Tema: Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD  (Leído 115169 veces)

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colibri

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1350 en: Mayo 14, 2014, 06:08:15 pm »
Claro Elda, preguntale a tu profe cuantas horas de vuelo virtual tiene ;D

Barripower

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1351 en: Mayo 14, 2014, 06:28:39 pm »
Y enséñale la HRCODWAR y le preguntas cómo se hace  ;D

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Grainovich

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1352 en: Mayo 14, 2014, 06:43:58 pm »
Y que te de su cuenta bancaria joder!! y el movil!! ;D

"Fue en España donde los hombres aprendieron que uno puede tener razón y ser derrotado, que la fuerza puede destruir el alma, y que a veces el coraje no obtiene recompensa" - Albert Camus

eldamar

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1353 en: Mayo 14, 2014, 07:23:48 pm »
No seais malos , que me va a enseñar a instalar el Ubuntu ese para que le den al Microchof

Grainovich

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1354 en: Mayo 16, 2014, 08:25:58 am »
Por fin he podido probar el Pe2 y el LA5, bueno... eso, probar...

No se, aquí las sensaciones son mas raras aún, es esa física extraña relacionada con los neumáticos y la tierra ;D , no se corresponde a la inercia, la masa, la velocidad que llevas con esos botes de un lado a otro, no se, parecen globos.

Por otro lado, se nota que el LA5 lo ha fabricado el mismo que el LAGG  ;D ... vamos.. hay que pilotarlo igual, ni slats ni su puta madre, B&Z puro y duro ...

Por cierto, hablando de la sensibilidad, si se deja a 0 es cuando tiene la respuesta igual del joy al mando virtual, es lineal, si le pones a 100% (a la derecha del todo), es cuando suaviza y te la amortigua, esto... no se tampoco, hay muchas cosas que no me convencen, pero bueno, esta al 50% y es lo único que tenemos, tendremos que confiar y esperar.

En general es esa respuesta "extraña" de aparatos que se suponen que pesan ya toneladas a una velocidad considerable.. te mueves un poco en cualquier eje (menos en guiñada ;D) y se te dispara, es una respuesta para lo que estamos acostumbrados, creo , que desproporcionada, en fin, es una sensación... vamos, en general, no los veo estables y su comportamiento en tierra rariiiiiiiiiiiiiiiiiisimo e impredicible, pero bueno, como digo, esta al 50%...

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Grainovich

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1355 en: Mayo 24, 2014, 06:39:14 pm »
Mira del Pe2



Fijaros en la corrección del viento  :P

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colibri

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1356 en: Mayo 24, 2014, 06:43:06 pm »
 :cry:

pingu

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1357 en: Mayo 24, 2014, 08:04:17 pm »
Fijaos que hay que meter la IAS (velocidad indicada) sin realizar conversión alguna. Hay una encuesta en la página oficial preguntando por la dificultad de la mira, si hay que meter la IAS como parece esta ahora o en el RoF o meter la TAS como en el IL2.

http://forum.il2sturmovik.com/topic/6718-realistic-bomb-sight-settings/#entry121850

así que meted caña y votad por la más opción más "hardcore"

colibri

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1358 en: Mayo 25, 2014, 02:13:44 am »
Ya he votado para que lo pongan realista :bor:

Mosca

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1359 en: Mayo 26, 2014, 08:08:15 am »
Esta es la que usaban los yanquis.  :joy:

Little boy to airline pilot: “You re a pilot?!?!? That must be exciting.”
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nen

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1360 en: Mayo 26, 2014, 01:34:24 pm »
Pues yo tengo esta. A ver si me pongo con el manual y aprendo a usarla.





"Duro en el entrenamiento,facil en combate

Grainovich

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1361 en: Mayo 26, 2014, 04:03:57 pm »
Pero Nen!! de verdad necesitas tantos cálculos!! mucho margen de error no tienes! ;D


"Fue en España donde los hombres aprendieron que uno puede tener razón y ser derrotado, que la fuerza puede destruir el alma, y que a veces el coraje no obtiene recompensa" - Albert Camus

nen

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1362 en: Mayo 26, 2014, 06:29:56 pm »


BOOM

Vaya hilo, ha ado para 9 paginas de mierda, y contando... :D




"Duro en el entrenamiento,facil en combate

A0_Pato Salvaje

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1363 en: Mayo 30, 2014, 08:33:31 pm »
Pendón si me meto ande no me llaman...  ;D

Habéis visto las últimas del BoS?...

Vamos, que lo lanzan en septiembre si o si, y algunas perlas mas en el update de hoy...

http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-2#entry123482
Los dogfights los ganan los pilotos, no los aviones. Si un piloto no es especialmente bueno independientemente del avión que lleve tendrá un sentimiento de que algo en alguna parte está mal...y no todos están dispuestos a admitir que el fallo se encuentra dentro de uno mismo. -Oleg Maddox-

colibri

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Re:Unión 1C Maddox con 777 Studios para crear IL2: BATTLE OF STALINGRAD
« Respuesta #1364 en: Mayo 30, 2014, 08:49:11 pm »
jajaja Patao.. esta es vuestra casa, podéis comentar lo que queráis ... nosotros estamos muy ilusionados con este sim ... fijaos sobre todo en el pe2, se que en A0 tenéis buenos pilotos de bombardero .. os imagináis lo que podemos montar en Stalingrado? este si que es un bombardero y no el cascaron que tenemos ahora  ;D

Bueno, a ver que tal va todo pero este es el habitad natural de los HR y esperamos pasarnos progresivamente a el, cuando terminemos lo que tenemos entre manos, o sea, la hrdocdwar, le voy a dedicar mas tiempo y a ver si vamos coincidiendo con los que lo tengáis.

También hay que esperar a que salgan los servers de la comunidad por que los que hay ahora son muy monótonos y están de pruebas, entonces si podemos empezar a montar las primera misiones medio serias.