Cantina Halcones Rojos

Acceso Público => Simuladores => Segunda Guerra Mundial => Mensaje iniciado por: Naglfar en Septiembre 28, 2012, 10:05:37 pm

Título: Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Naglfar en Septiembre 28, 2012, 10:05:37 pm
Cita de: luthier
Patch download mirrors:

INTL:
http://www.filesend.net/download.php...4032ace64e0f4a (http://www.filesend.net/download.php...4032ace64e0f4a)
http://dl.dropbox.com/u/109125724/IL2COD_20111.rar (http://dl.dropbox.com/u/109125724/IL2COD_20111.rar)
http://www.djow.co.uk/il2/IL2COD_20111.rar (http://www.djow.co.uk/il2/IL2COD_20111.rar)

RU:
http://speedy.sh/G3fgU/IL2COD-20111-ru.rar (http://speedy.sh/G3fgU/IL2COD-20111-ru.rar)
http://narod.ru/disk/61712866001.182...11-ru.rar.html (http://narod.ru/disk/61712866001.182...11-ru.rar.html)
https://rapidshare.com/files/1416301...D-20111-ru.rar (https://rapidshare.com/files/1416301...D-20111-ru.rar)
http://marine-air-group.ru/downloads...D-20111-ru.rar (http://marine-air-group.ru/downloads...D-20111-ru.rar)
(320 Mb)

Torrent:
INTL: http://www.pcpilot.hu/letoltes/il-2-...111-patch.html (http://www.pcpilot.hu/letoltes/il-2-...111-patch.html)

Please note that this version is incompatible with previous versions when playing online.

Please download the file and extract the archives to your steam game directory, which is usually
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover


Patch Notes:

Graphics
- Fixed the plane label bug, where the label would hide behind the clouds;
- Corrected brightness for various light sources;
- Fixed the black front line issue;
- Corrected incorrectly aligned water explosion effects;
- Various other minor fixes and improvements.

Network
- Corrected the bug when attempting to connect to a password-protected server after previously entering an incorrect password;
- Corrected the issue that sometimes disabled the country selection controls when connecting to a server;
- Corrected issues with some plane sounds online;
- Exorcised ghost planes;
- Corrected the behavior of “jumping” cars and some other vehicles;
- Fixed the issue where GamePlay.gpAirports() could return incorrect data.

New Features
Servers can now work with user-made map labels in their scripts.
When a user creates a new map label, server receives the following event
OnUserCreateUserLabel(GPUserLabel ul)
Or, when a label is deleted,
OnUserDeleteUserLabel(GPUserLabel ul)
GPUserLabel – label type, where Point2d pos ;
Player Player ;
string Text ;
double time ;
int type;

Available Label Types :
GPUserIconType
Waypoint,
Plane,
AAGun,
Ship,
Factory,
Tank,
Car,
Label

You can also create your own label with
GamePlay.gpMakeUserLabel(p, GamePlay.gpPlayer(), actor.Name(), GamePlay.gpTimeofDay(), (int)GPUserIconType.Plane)
The server can send a label to the players with:
gpDrawUserLabel(world.GPUserLabel ul); // all players on the server
gpDrawUserLabel(int army, world.GPUserLabel ul); all players in int army
gpDrawUserLabel(Player[] to, world.GPUserLabel ul); only the players in the Player[] to list
The labels can also be deleted correspondingly:
gpDeleteUserLabel(world.GPUserLabel ul);
gpDeleteUserLabel(Player[] to, world.GPUserLabel ul);
gpDeleteUserLabel(int army, world.GPUserLabel ul);

FM
Conducted a huge amount of work correcting and improving aircraft flight models as well as most engine models. All work was based on historical flight test data or flight manuals (Sean, what would we do without you!). Unfortunately our flight model does not allow us to perfectly replicate test results at all ranges of altitude. At altitudes above 8000 m (26,000 ft) most aircraft begin to perform worse than their historical counterparts. Addressing this discrepancy requires a large additional amount of work, and will therefore be done in a future release.
Changes in this patch include:

- Various minor changes and corrections to all aircraft.

- Added Hurricane MkI and Spitfire MkI with constant-speed propellers and 100-octane fuel.

- Corrected the Merlin engine model.

- Added pitot heat controls to Spitfires.

- G.50
Fixed engine heat balance that had previously prevented listed HP from being available at all altitudes.
Added +100 boost that can only be used in emergency mode.

- BR-20
Decreased never-exceed airspeed.

- Spitfire Mk.Ia
Corrected (increased) airspeeds at altitudes above 6K m.

- Hurricane Mk.Ia
Corrected (decreased) airspeeds at all altitudes alongside Spit II.

- Blenheim Mk.IV
Corrected the engine model.
Corrected altitude performance.
Decreased never-exceed airspeed.
Corrected engine modes at all altitudes (RPM, boost, fuel flow, etc).
Implemented smooth flap control.
Changed the airscrew to two-speed.
Corrected empennage values that created too much interference during take-off.
Affixed springs to bomb bay doors.

- He-111 и Ju-88
Corrected radio compass animations.

- Bf-109
Corrected cockpit animations for trimmer and flap chains.
Corrected flap model
Corrected the flap sounds
Corrected the pitot heat light.

Other flight model and engine changes.
- Corrected negative G cut-out for carburetor engines. The effect will be noticeable at around +0.1G.
- Corrected the mixture control level on Hurricanes and Spitfires. It is now push forward for Lean, pull back for Rich. With that, moving the throttle lever to idle will return the lever to Rich.
- Corrected (increased) low-altitude speeds for most Brutish fighters (Spitfire MkI with DH and Rotol aircrews, Hurricane MkI with DH and Rotol aircrews).
- Corrected Bf-109 rudder behavior.
- Corrected fuel flow calculations for most aircraft.
- Corrected (increased) radiator drag when it is opened.
- Corrected throttle control. The entire range is now useful.
- Corrected overspeed sound. It will now steadily increase in volume depending on airspeed.

- Added a Su-26 acrobatics plane.
You can toggle airshow smoke by injecting oil into the exhaust manifold. This is done with the WEP button by default. The default smoke is white. You can select other colors by selecting corresponding loadout options.

The plane also comes with four easter egg weapons that can be loaded onto the center pylon:

- Shotgun – fires explosive pellets with everyone’ sfavorite green tracers;
- Laser – fires a beam that sets an enemy plane alight. Effective distance is 700m;
- Antimatter mortar – fires anti-matter spitwads;
- Railgun – fires a shell that generates electromagnetic pulse that in turn destroys enemy subsystems, especially engines.

NOTE: Our artificial intelligence simply could not manage the pure awesomeness of this plane. If you try to create doom flights of railgun-armed Su-26s the AI will most likely just crash.
The Su-26 is a special type of a recon plane in the game, so other AI aircraft will mostly ignore it in missions.

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=34617 (http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=34617)

Hotfix para el arranque de cazas ingleses: http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=34740 (http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=34740)
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: pingu en Septiembre 28, 2012, 10:53:34 pm
La cosa avanza... bajando y a ver que pasa. Ahora que las melonadas que le han puesto al su-26 tienen bemoles, tantos como las bufandas a cuadros del RoF.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: colibri en Septiembre 28, 2012, 11:01:36 pm
Hay borrar algo antes de instalarlo , no?

Le han puesto armas al su?
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: pingu en Septiembre 28, 2012, 11:04:49 pm
Si, le han puesto 4 tontadas: (opcionales y arcade)

- una escopeta
- rayos laser
- mortero de antimateria
- y un cañón cuya munición avería el equipo enemigo, en especial los motores.

Pero la lista general de mejoras es muy interesante.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: colibri en Septiembre 28, 2012, 11:09:11 pm
Juer macho es que mientras lo leia pensaba que era coña por eso preguntaba por que estos traductores a veces hacen cosas raras.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Chaman en Septiembre 28, 2012, 11:32:27 pm

hay que probarlo...

 :tclas:

Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: colibri en Septiembre 28, 2012, 11:55:28 pm
Que barbaridad de maquina ... se cuelga literalmente del cielo .. como en las exhibiciones .. y alabea como un mostro ..que pasada :o
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Grainovich en Septiembre 29, 2012, 09:35:05 am
Joder, han tocado el Blemheim a saco  :P , como es un RC me imagino que habrá que se descomprimirá sobre el juego original no?, sin patchs anteriores.

No dicen nada sobre el error principal no?, el del "launcher" o se me ha pasado?
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: colibri en Septiembre 29, 2012, 11:27:14 am
Yo lo descomprimí sobre el la ultima versión que tenia .. todavia no lo el probado online ..solo el toqueteado un poco el su-26

El otro dia vieron nuestro ts y se pusieron manos a la obra ;D
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Ruskov en Septiembre 29, 2012, 01:03:40 pm
como es un RC me imagino que habrá que se descomprimirá sobre el juego original no?, sin patchs anteriores.

Steam dice que no hay contenido descargable, habrá que instalarlo a manubrio. Yo lo instalé sobre el original y cascaba, instalándolo sobre el último parche va bien offline y online (los del ATAG ya se han actualizado)

 :bor:
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Naglfar en Septiembre 29, 2012, 02:42:15 pm
No dicen nada sobre el error principal no?, el del "launcher" o se me ha pasado?

El error del launcher lleva varios parches solucionado...
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: pingu en Septiembre 29, 2012, 02:43:28 pm
Esto también significa que falta poco para el parche final y definitivo, lo que acerca más todavía al IL2, al mosca y sus amigos.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Naglfar en Septiembre 29, 2012, 02:52:52 pm
Esto también significa que falta poco para el parche final y definitivo, lo que acerca más todavía al IL2, al mosca y sus amigos.
Bueno, de la siguiente entrega pretenden tener una version alpha para principios del año que viene... Todavia le queda.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Zunzun en Septiembre 29, 2012, 05:17:04 pm
O sea que hasta el 2014 no me planteo cambiar de ordenador.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: HR_Vadder en Septiembre 29, 2012, 05:49:28 pm
Bien, bien bien...ya era hora.....


O sea que hasta el 2014 no me planteo cambiar de ordenador.

tu lo que realmente quieres es que pongamos un bote y te compremos uno  ;D
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Zunzun en Septiembre 29, 2012, 06:27:36 pm
Hombre lo del bote está bien pero de los de navegar para mi, mas que presumible, viaje, solo ida, a las islas perfidas.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Grainovich en Septiembre 29, 2012, 07:06:45 pm
El error del launcher lleva varios parches solucionado...

varios parches? o... uno quieres decir , que es el ultimo que ni he probado. Entonces ya es estable?, puedes volar en el Atag una hora sin colgarte?, ya podemos volar misiones cooperativas  cualquiera que sea la carga de la misión y la duración? ... quiero decir... ya se puede jugar? ;D
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: pingu en Septiembre 29, 2012, 07:23:46 pm
varios parches? o... uno quieres decir , que es el ultimo que ni he probado. Entonces ya es estable?, puedes volar en el Atag una hora sin colgarte?, ya podemos volar misiones cooperativas  cualquiera que sea la carga de la misión y la duración? ... quiero decir... ya se puede jugar? ;D

Pero tú Grain, ¡en qué mundo vives! Deja las pastillas, sal de la cueva.

Con estos últimos parches el juego va cada vez mejor, los aviones tienen cada vez menos problemas, vamos que espero que estén ya como deben todos. Las cabinas más bonitas si cabe que antes.  Y si el motor gráfico estuviese bien optimizado le estaríamos dando con mucho más interés y daríamos más la murga.

Aquel curro tan gordo que te pegaste programando habría que retomarlo o al menos ver como va ahora. Funciona todavía ¿Verdad?
.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: HR_Vadder en Septiembre 29, 2012, 07:28:01 pm
Veamos desde mi ignorancia ya que no dispongo de los datos reales ahora:

He estado volando con el blenheim y con las aletas de refrigeración abiertas, gases a tope, potencia extra metida y la temperatura de los motores no pasan de 240 grados. Los motores no se queman como antes se han pasado protegiendoles?

El calentamiento de los motores en tierra hasta su temperatura óptima de funcionamiento es muy rápida.

No se sí eso en la realida sería así.

Durante la maniobra de taxi hasta la cabecera de pista (en este caso la más alejada) la temperatura en cilindros no me ha pasado de los 215 grados incluso me he dado el lujo de cerrar un poco las aletas de refrigeración y la temperatura del aceite entre 80 y 85 grados. La maniobra la he realizado a baja velocidad.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Grainovich en Septiembre 29, 2012, 07:57:59 pm
Pues mira Pingu, mientras te escribo estas líneas estoy currando asi que ya sabes en que mundo vivo, pastillas si me hacen falta si, TODAS y también me gustaría salir de la cueva ya lo creo.

En cualquier caso no me habéis contestado, pero vamos da igual, ya lo comprobaré cuando me arrastre fuera, a la luz ;D (concretamente mañana..  :M8: espero...)
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: colibri en Septiembre 29, 2012, 08:05:35 pm
Grain, creo que ya se puede volar sin cuelgues pero ahora si que importa la makina, la mia va justa, parones, pocos fraps y tal pero se puede volar en el  atag perfectamente  .. hay que ver lo que opinan los señores de los nuevos pepinos.

 
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Ruskov en Septiembre 29, 2012, 08:35:32 pm
Con un buen bicho va perfectamente, menos mal...  ::)

(concretamente mañana..  :M8: espero...)

Alguien más se anima? mañana lo probamos...  :IOoOi:
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Naglfar en Septiembre 29, 2012, 09:08:56 pm
varios parches? o... uno quieres decir , que es el ultimo que ni he probado. Entonces ya es estable?, puedes volar en el Atag una hora sin colgarte?, ya podemos volar misiones cooperativas  cualquiera que sea la carga de la misión y la duración? ... quiero decir... ya se puede jugar? ;D

Tio lleva por lo menos dos solucionado... Estoy hablando de betas claro, no de parches oficiales. Ahora mi problema es que me va peor que hace muchos parches... pero cualquiera con un ordenador estandar puede jugar perfectamente.


Veamos desde mi ignorancia ya que no dispongo de los datos reales ahora:

He estado volando con el blenheim y con las aletas de refrigeración abiertas, gases a tope, potencia extra metida y la temperatura de los motores no pasan de 240 grados. Los motores no se queman como antes se han pasado protegiendoles?

El calentamiento de los motores en tierra hasta su temperatura óptima de funcionamiento es muy rápida.

No se sí eso en la realida sería así.

Durante la maniobra de taxi hasta la cabecera de pista (en este caso la más alejada) la temperatura en cilindros no me ha pasado de los 215 grados incluso me he dado el lujo de cerrar un poco las aletas de refrigeración y la temperatura del aceite entre 80 y 85 grados. La maniobra la he realizado a baja velocidad.

El Blenheim se supone que se despegaba con radiador cerrado, cosa que creo que sigue sin poderse hacer en CoD... Y de esta frase:
Citar
10. CLIMBING
iii. For continuous climbing at maximum boost the gills may have to be opened to the limit stops if these
are fitted
Yo interpreto que si vas trepando a tope de boost pudiera ser que necesites abrir los radiadores. Pero solo se contempla la posibilidad y no es obligatorio ni nada... mucho no se debia calentar el bicho.

La temperatura de cilindros no debe pasar de 190º, y el aceite no debe pasar de 70º. Esta permitido que durante la trepada lleguen a 210º y 80º durante media hora maximo. Y ya lo mas que aguanta el motor son 235º de cilindros y 90º de aceite durante media hora.

Cuanto tiempo estuviste a 240º sin que te petaran? No creo que se hayan pasado protegiendolos desde luego... Ahora es bastante mas acorde a la realidad, antes era un disparate directamente.

PD: Notas de piloto del Blenheim MkV (el nuestro es el MkIV asi que hay que hacer caso solo a las indicaciones para el motor Mercury XV): http://airwarfare.com/sow/index.php?option=com_jdownloads&Itemid=53&task=view.download&catid=82&cid=132 (http://airwarfare.com/sow/index.php?option=com_jdownloads&Itemid=53&task=view.download&catid=82&cid=132)
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: HR_Vadder en Septiembre 29, 2012, 10:02:44 pm
Puse en marcha los motores, deje que se calentaran, hice un taxi hacia la cabecera de la posta, prepare el avión para el despegue (flaps 1/4, mezcla auto, potencia activada y trottel a fondo). Antes con un par de minutos de vuelo en está configuración tras el despegue a  mi los motores se quemaban. Yo estuve unos 15 minutos con está configuración y no pasó la temperatura de los 240 grados.


Voy a mirar ese manual gracias Nag
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Naglfar en Septiembre 29, 2012, 10:19:33 pm
Puse en marcha los motores, deje que se calentaran, hice un taxi hacia la cabecera de la posta, prepare el avión para el despegue (flaps 1/4, mezcla auto, potencia activada y trottel a fondo). Antes con un par de minutos de vuelo en está configuración tras el despegue a  mi los motores se quemaban. Yo estuve unos 15 minutos con está configuración y no pasó la temperatura de los 240 grados.

De antes olvidate, que antes como ya digo era un disparate.

Si estuviste 15 minutos a 240º (240 a ojo o pusiste el puntero en el indicador y viste 240 exactos?) teniendo en cuenta que aguanta 30 minutos a 235º yo creo que podria aguantar... Faltaria muy muy poco para que se te jodiera algo eso si.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: pingu en Septiembre 29, 2012, 10:47:53 pm
Pues mira Pingu, mientras te escribo estas líneas estoy currando asi que ya sabes en que mundo vivo, pastillas si me hacen falta si, TODAS y también me gustaría salir de la cueva ya lo creo.

Ánimo entonces, que ya se lo que es eso. Seguro que cuando salgas te ponemos al día y echamos unos vuelecitos.  :bor:
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Mosca en Septiembre 30, 2012, 05:38:56 am
(Ahora con exorcismos y Su-26)
Lógico,  si meten un mustang pegaría...
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Grainovich en Septiembre 30, 2012, 06:10:42 pm
Gracias Coli, era eso lo que quería saber.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Ootoito en Septiembre 30, 2012, 07:54:52 pm
Saludos,

¿Y estos parches de los que hablais se descargan e instalan solos o hay que hacer algo? ... lo digo porque hace meses que no toco este juego y no se si estará actualizado... ¿cual es la ultima versión?
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: HR_Vadder en Septiembre 30, 2012, 09:04:42 pm
Saludos,

¿Y estos parches de los que hablais se descargan e instalan solos o hay que hacer algo? ... lo digo porque hace meses que no toco este juego y no se si estará actualizado... ¿cual es la ultima versión?

Primero: Verifica la integrida del juego en el steam:
Sobre el juego en la barra izquierda del steam, boton derecho pincha en propiedades, despues pestaña Archivos Locales y pulsa en verifica integridad de cache del juego

Segundo:
Descomprime el parche en la raiz de donde tienes steam: Steam/SteamApps/common/IL2 sturmovik cliffs of dover

Tercer paso:
Vete a Mis documentos/1C/SoftClub/IL2 sturmovik cliffs of dover  y borra tooodo el contenido de dentro de la carpeta "cache"

Y listo cuando arranques debe aparecer la version 1.9 y pico
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Ootoito en Septiembre 30, 2012, 09:29:32 pm
Saludos,

Ummm... pues como no lo había leido he hecho lo que pone en el la pagina de descarga del parche... he descomprimido directamente sobre la carpeta del juego de Steam... y listo. Lo he probado y es la version .20111 o algo asín... Para comprobar que se trataba de la que hablais he creado y volado una mision rapida con el Su26... y solo he de decir una cosa... si ha este pajaro le ponen una ametralladora ..  :tillo: :tillo: :tillo: :tillo:
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Ootoito en Septiembre 30, 2012, 09:32:24 pm
Saludos,

Por otro lado, esta noche trataré de probar un ratin el Bleinheim... a ver si cojo suficientes animos y lo hago.  [73]
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora los aviones hasta arrancan!)
Publicado por: Naglfar en Octubre 04, 2012, 01:00:37 pm
Han sacado un hotfix que soluciona lo del arranque de los cazas ingleses, que salian con el aceite a 0 grados y no habia cojones a arrancarlos (aunque alguno acababa tirando con paciencia...): http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=34740 (http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=34740)

Tambien añaden por fin soporte para SLI y Crossfire.

Aqui el link para bajarlo directamente: http://www.sendspace.com/file/k39jvf (http://www.sendspace.com/file/k39jvf)
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Grainovich en Octubre 04, 2012, 03:37:14 pm
bene bene!
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora los aviones hasta arrancan!)
Publicado por: Chaman en Octubre 04, 2012, 07:22:45 pm
Han sacado un hotfix que soluciona lo del arranque de los cazas ingleses, que salian con el aceite a 0 grados y no habia cojones a arrancarlos (aunque alguno acababa tirando con paciencia...): http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=34740 (http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=34740)

Tambien añaden por fin soporte para SLI y Crossfire.

Aqui el link para bajarlo directamente: http://www.sendspace.com/file/k39jvf (http://www.sendspace.com/file/k39jvf)

Estupendo. He ganado en bastantes frames con el parche .20111, sobre todo en tierra, aunque aún tengo algún tirón raro.

Este fix si de verdad lo han solucionado genial porque era un suplicio arrancar un bicho de estos.

Saludos

Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Ootoito en Octubre 04, 2012, 08:59:42 pm
Saludos,

¿Es ahora mucho mas facil el Bleimhein o son cosas mias? Se puede controlar en la carrera, no se calienta casi naa...
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Naglfar en Octubre 04, 2012, 09:53:39 pm
Saludos,

¿Es ahora mucho mas facil el Bleimhein o son cosas mias? Se puede controlar en la carrera, no se calienta casi naa...

Ahora es un Blenheim. Antes era un disparate.

Edito: Bueno, ahora... hace ya un par de parches.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: colibri en Octubre 05, 2012, 12:59:02 am
Si esto esta a punto de caramelo ..a poco que vayamos actualizando los equipos lo podemos pasar de pm.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Grainovich en Octubre 05, 2012, 09:37:02 am
Ayer por fin pude probarlo antes de la ADW.

Estuve en el ATAG una media hora, no había mucha gente y era casi de noche, una putada la verdad... volé como siempre con todo bajo pero con terreno a medio, tuve combate con stukas (mas jodidos aquí) y con 109. No se si es por el tiempo que no lo veía o por algún nuevo efecto pero vi cosas que me sorprendieron. Por otro lado la fluidez como siempre incluso de cerca.. eso si, el sonido mucho mejor, sobre de las MK ;D, mucho mejor, eso si, la cabina ahora parece un cuarto insonorizado y el ruido del viento cuando la abres es la polla.

Pero bueno, espero probarlo con mucha mas gente alrededor, ya digo que yo al menos no noté bajada de rendimiento ni nada...
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Mosca en Octubre 06, 2012, 08:51:46 am
Pues , parece que funciona, he pasado de los 10 a 110 FPS en un solo parche...;D 

¡Dios bendiga a 1c!  :bor:
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Grainovich en Octubre 06, 2012, 10:13:02 am
Pues , parece que funciona, he pasado de los 10 a 110 FPS en un solo parche...;D 

¡Dios bendiga a 1c!  :bor:

En un solo parche.. y en un pequeño cambio de equipo? ;D
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Mosca en Octubre 06, 2012, 11:57:02 am
En un solo parche.. y en un pequeño cambio de equipo? ;D
Pssss... calla calla, que hay que captar adeptos a la causa (http://smilies-gifs.com/silencio/7silencio.gif) :M8:
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: GYBARYAN en Octubre 12, 2012, 10:49:54 pm
Primero: Verifica la integrida del juego en el steam:
Sobre el juego en la barra izquierda del steam, boton derecho pincha en propiedades, despues pestaña Archivos Locales y pulsa en verifica integridad de cache del juego

Segundo:
Descomprime el parche en la raiz de donde tienes steam: Steam/SteamApps/common/IL2 sturmovik cliffs of dover

Tercer paso:
Vete a Mis documentos/1C/SoftClub/IL2 sturmovik cliffs of dover  y borra tooodo el contenido de dentro de la carpeta "cache"

Y listo cuando arranques debe aparecer la version 1.9 y pico
Lo sigo al pie de la letra, lo arranco (sigue llevandole sus 2 minutos), le mando cargar un vuelo uno contra uno sobre el canal y al llegar al 90% me dice no se que narices sobre el "Launcher" y se va todo al garete  ?????????????????
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Naglfar en Octubre 12, 2012, 11:19:15 pm
Lo sigo al pie de la letra, lo arranco (sigue llevandole sus 2 minutos), le mando cargar un vuelo uno contra uno sobre el canal y al llegar al 90% me dice no se que narices sobre el "Launcher" y se va todo al garete  ?????????????????

Mejor ve instalando el RC2...

De todas formas podrias especificar un poco mas con eso de no se que narices sobre el launcher?

No tendras el PC a reventar de mierda no? :j=:
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: GYBARYAN en Octubre 13, 2012, 12:24:42 am
Que ha tenido un problema con el Launcher.exe y que tiene que cerrar la aplicación y enviar un report a güindos.
En cuanto a lo otro hace ya más de 2 años del último formateo, va como un caracol pero no creo que lo tenga tan lleno de mierda.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Naglfar en Octubre 13, 2012, 12:40:54 am
Que ha tenido un problema con el Launcher.exe y que tiene que cerrar la aplicación y enviar un report a güindos.
En cuanto a lo otro hace ya más de 2 años del último formateo, va como un caracol pero no creo que lo tenga tan lleno de mierda.


Tiene pinta de que te llena la ram. Yo tengo 2gb tambien y no tengo problema... ayer estuve un rato largo en el ATAG.

Intenta cerrar todo proceso que no sea imprescindible antes de lanzar el CoD y haz algo de limpieza, que eso de que va como un caracol... :M8:

A todo esto seguro que se te ha actualizado bien no? Que version te sale en el menu?
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: colibri en Octubre 13, 2012, 05:19:37 pm
Vuelve a instalar el juego y luego metele el parche, sino te va ya, claro.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: GYBARYAN en Octubre 15, 2012, 06:25:06 pm

Tiene pinta de que te llena la ram. Yo tengo 2gb tambien y no tengo problema... ayer estuve un rato largo en el ATAG.

Intenta cerrar todo proceso que no sea imprescindible antes de lanzar el CoD y haz algo de limpieza, que eso de que va como un caracol... :M8:

A todo esto seguro que se te ha actualizado bien no? Que version te sale en el menu?
Ni siquiera se donde se mira lo de la version, pero da igual, cerrado todo, incluso el ch manager y el trackir, cuando lleva el 90ytantos % de carga de la misión vuelve a escupirme el mensajito, así que no pienso dedicarle un minuto más. De todas maneras, ¡Gracias a todos por la ayuda!.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Grainovich en Octubre 15, 2012, 08:47:10 pm
Pues la versión sale abajo a la derecha cuando aparece el menú principal, pero claro.. si te tira al 90% difícilmente vas a poder verlo ;D

Gyba, 2 años sin formatear en un guindows te garantiza una mierda gorda ... en cualquier caso, que me dices de la gráfica? has actualizado los drivers?

De todas formas, le has dicho a Steam que valide los archivos de instalación y luego has instalado el ultimo parche, y has borrado la cache? ... puta!
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: colibri en Octubre 15, 2012, 09:04:45 pm
Giba ..saca el ordenata del armario ese  jeje igual no respira bien .. a saber los pelusones que tiene jajaja .. bueno .. fuera coñas ... que equipo tienes? si Nag vuela con un mononucleotico ... igual un formateo .. o una limpieza te mejora.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Naglfar en Octubre 15, 2012, 09:40:36 pm
Problema de memoria no es... lei en los foros de 1C mas gente que le pasaba lo mismo, y al ver la descripcion del ordenador en cuestion cai en la cuenta...

Gyba, tienes XP no? :j=:
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: GYBARYAN en Octubre 15, 2012, 10:41:16 pm

De todas formas, le has dicho a Steam que valide los archivos de instalación y luego has instalado el ultimo parche, y has borrado la cache? ... puta!
Y no una, sino dos veces ya.
Problema de memoria no es... lei en los foros de 1C mas gente que le pasaba lo mismo, y al ver la descripcion del ordenador en cuestion cai en la cuenta...

Gyba, tienes XP no? :j=:
Sí, tengo XP.
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Naglfar en Octubre 16, 2012, 12:27:21 am
Sí, tengo XP.

Pues va a ser eso... Hace ya varias betas que el CoD funciona solo con directx10. No han dicho nada desde entonces, asi que supongo que sigue siendo asi. De todas formas el parche oficial si funcionara con directx9.

Pero vamos, que un formateo y poner W7 tampoco te vendria mal... :j=:

PD: Lo que jode escribir con el teclado en pantalla por quedarse sin pilas... :alam:
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: GYBARYAN en Octubre 16, 2012, 06:24:57 pm
De todas formas el parche oficial si funcionara con directx9.
¿Y eso pa cuando? ¿Two weeks? ;D ;D ;D
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Grainovich en Octubre 16, 2012, 07:04:15 pm
Sip, pero por si acaso...  tu ve instalando el W7 ;D
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: GYBARYAN en Octubre 16, 2012, 07:21:54 pm
¿Y cuanto cuesta el w7 ese?  ;D ;D ;D
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: Barripower en Octubre 16, 2012, 07:40:16 pm
Nada, los productos de Microsoft creo que son freeware por política de empresa
Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: pingu en Octubre 16, 2012, 08:01:52 pm
¿Y cuanto cuesta el w7 ese?  ;D ;D ;D

Depende, yo calculo que el contribuyente español ya ha abonado suficientes licencias a través de las diferentes administraciones públicas como para instalarlo en cuantos ordenadores se deseen de todo el país.

Título: Re:Cliffs of Dover Release Candidate Patch (Ahora con exorcismos y Su-26)
Publicado por: nen en Octubre 17, 2012, 12:48:55 am
Bonito banner Pingu! By the way...