Cantina Halcones Rojos

Acceso Público => Simuladores => Segunda Guerra Mundial => Mensaje iniciado por: Zunzun en Febrero 13, 2010, 03:26:11 pm

Título: IL2: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Febrero 13, 2010, 03:26:11 pm
Parece que la cosa se anima.........mucho  [mujaidin]

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?s=381ed4ec4a0039b6ff999432fcdfda10&t=12568 (http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?s=381ed4ec4a0039b6ff999432fcdfda10&t=12568)

De lo que anuncia esta semana me quedo con esto: El parche de Zuti (si, el de los dogfight en movimiento) va a hacerse oficial con el parche 4.10. Para el que no lo conozca es un mod que ha hecho un tio y que permite fusionar los dos modos online del il2 (las coop con los dogfight). Para que sirve esto? Pues permitiria volar misiones tipo coop (tipo scorched) pero pudiendo incorporarse como en un dogfight. Permitiria volar la ADW con objetivos moviles tanto de tierra como en vuelo. Es decir, permitiria "fusionar" la ADW con la Scortched (lo mejor de la coop con lo mejor de los dogfight).  No solo eso, tambien permite "rearmar, reparar y repostar en la misma mision", permite limitar el numero de aviones, la nacionalidad y la carga de aviones en una base determinada, permite limitar la informacion que vemos en la partida de los jugadores (el numero de pilotos en el aire, el tipo de avion....) etc..
Si a esto le sumamos el anuncio de añadir scripts y los cambios en la IA (vision limitada e incapacidad de ver a traves de las nubes) creo que las posibilidades pueden ser infinitas (todo esto en la teoria claro).

Para conocer mas de este mod:
http://www.352ndfg.com/zuti/MDS_v1.12_STD.pdf (http://www.352ndfg.com/zuti/MDS_v1.12_STD.pdf)

Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: pingu en Febrero 13, 2010, 03:33:59 pm
Eso del Zuti si que es una noticia estupenda y no más aviones con escasa repercusión como el hs-129. El 4.10 empieza a tener mejor pinta cada día, solo falta que vayan cumpliendo los plazos que se han marcado  ;D
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Febrero 13, 2010, 03:36:31 pm
Hombre, lo bueno es que metan todo; Nuevas caracterisiticas y nuevos aviones porque ambos permiten representar y volar escenarios de manera mas precisas.

Jodo, con todo esto que están haciendo el BoB, cuando salga, va a tener que ser muy, muy, muy, muy bueno para comerse al IL2.
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: pingu en Febrero 13, 2010, 04:01:56 pm
Estoy de acuerdo, simplemente que creo que el IL2 ya tiene un buen número de aviones y entre las novedades de este parche me atraen mucho más estas.

Y tienes toda la razón, se esta complicando mucho el camino del Bob porque si no ofrece características excelentes a la mayoría de jugadores no les llamará mucho pasarse al nuevo y más aún si además hay que cambiar de ordenador o gastarse una pasta en actualizarlo.
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Muerte en Febrero 13, 2010, 04:14:57 pm
fenomenal noticia  :bor:
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Febrero 13, 2010, 04:47:00 pm
Saludos,

Coño pues al final va a resultar que los "hacedores de mods" ayudan al desarrollo de los juegos, aunque sea como ya comenté, poniendole las pilas a los creadores y desarrolladores oficiales...  :saco: :saco: :saco:

Lo que me preocupa de la vision limitada de los IA's es que la hagan tan limitada que no te vean ni con gafas... vamos... que los dejen tontos del todo sin posibilidad de mirar a ningun lado que no sea el frente... espero que sean lo suficientemente inteligentes, como para que vayan haciendo una especie de barrido dentro de un rango, y que si caes en ese barrido puedan verte... lo de las nubes es una cosa que me intriga mucho... luego sigo.... estoy sin bateria.
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Febrero 13, 2010, 05:09:57 pm
Lo que me preocupa de la vision limitada de los IA's es que la hagan tan limitada que no te vean ni con gafas... vamos... que los dejen tontos del todo sin posibilidad de mirar a ningun lado que no sea el frente... espero que sean lo suficientemente inteligentes, como para que vayan haciendo una especie de barrido dentro de un rango, y que si caes en ese barrido puedan verte... lo de las nubes es una cosa que me intriga mucho... luego sigo.... estoy sin bateria.

Eso mismo me habia planteado yo y pensaba que era dificil. Una vez que piensas como era la vision ilimitada el hacerla limitada no es tan dificil (ni tan capante). Si en la vision ilimitada el IA es como si tuviera una esfera de vision (solo limatada por la distancia) en este caso a esa esfera le impones una serie de limitaciones: Nubes o la estructura del avion. Todo lo que queda libre (el plexiglas de la cabina) es vision "directa" para el IA que sigue gozando de ventaja (por puede mirar delante, izquierda, derecha y arriba a la vez) pero no puede ver en aquellos sitios tacticamente mas relevantes (por detras y abajo del avion o entre las nubes).
Ni que decir tiene que lo suyo es un barrido visual con las limitaciones angulares del ojo humano pero es posible que se lleve demasiados recursos (al computar muchos IAs en una misma mision).
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: slamelov en Febrero 13, 2010, 07:00:15 pm
Mola el siistema del IL2; un modder hace algo que merece la pena y lo ponen en el parche oficial.

Lo de permitir conexión "en el aire" es cononudo, eso podría llegar a ser un sistema estilo campaña del Falcon 4.
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ruskov en Febrero 13, 2010, 07:02:56 pm
La ADW se va aponer interesenta interesante, si aprovechan las posibilidades...
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Starsky en Febrero 13, 2010, 08:31:12 pm
pistonudo
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Febrero 13, 2010, 10:56:00 pm
Eso mismo me habia planteado yo y pensaba que era dificil. Una vez que piensas como era la vision ilimitada el hacerla limitada no es tan dificil (ni tan capante). Si en la vision ilimitada el IA es como si tuviera una esfera de vision (solo limatada por la distancia) en este caso a esa esfera le impones una serie de limitaciones: Nubes o la estructura del avion. Todo lo que queda libre (el plexiglas de la cabina) es vision "directa" para el IA que sigue gozando de ventaja (por puede mirar delante, izquierda, derecha y arriba a la vez) pero no puede ver en aquellos sitios tacticamente mas relevantes (por detras y abajo del avion o entre las nubes).
Ni que decir tiene que lo suyo es un barrido visual con las limitaciones angulares del ojo humano pero es posible que se lleve demasiados recursos (al computar muchos IAs en una misma mision).

Vamos a ver,

Efectivamente cada avion deberia incluir en su "perfil" su capacidad de vision, como si se tratara de un valor, llamemoslo X. Tambien cada piloto, al igual que su destreza en el combate, deberia tener una capacidad de vision... tras esto, varios factores deberian decrementar todavia mas, las condiciones atmosfericas por ejemplo,  Despejado, Bueno, Parcialmente cubierto, Cubierto, Muy cubierto y Tormentoso... cada uno de ellos con un valor mayor que se decrementa a la vision del IA en cuestion. Luego las nubes, ¿son objetos? ... ¿como se calcula su densidad? dependiendo si es una u otra, deberá decrementar todavia mas el valor de la vision del IA vamos que al final debe ser un rollo del carajo dificilmente programable... pues si se dan todas las condiciones peores, podria darse el caso que el IA no fuera capaz ni de despegar..  ;D ;D ;D

Pero me alegro que todas estas cosas vayan saliendo y mejorando el juego, dandole vida por muchos años.
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Muerte en Febrero 13, 2010, 11:02:32 pm
probablemente lo hagan con un enfoque mas simplista
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Febrero 13, 2010, 11:27:18 pm
Seguramente. Lo ideal es lo que comenta Ooto. Una serie de parametros que, al igual que al ser humano, le limite la vision segun la presencia de todos esos factores pero se comeria demasiados recursos creo yo (no para un solo IA sino para decenas de ellos).
Al final llegaran a una solucion simplista como dices que nos de la "ilusion" de que los IA "ven" como nosotros.
Puede que esto no se pudiera hacer al principio precisamente por falta de capacidad en los ordenadores de entonces y que ahora si sea posible el implentarlo con los equipos actuales.
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Febrero 14, 2010, 10:13:54 am
IL2... pero eso de que va?  :M8:
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Febrero 14, 2010, 10:36:34 am
IL2... pero eso de que va?  :M8:

Pues hombre es la Interleucina 2 (IL2) es una proteina que forma parte de la cascada de inflamacion http://es.wikipedia.org/wiki/Interleucina-2 (http://es.wikipedia.org/wiki/Interleucina-2). Es de esas cosas que colaboran a joderle a uno cuando el perro que estas tratando entra en el camino SRIS-SDOM y sabes que esta pequeña cabrona tiene su parte de culpa pero ni la puedes detectar, ni neutralizar ni explicar al dueño del perro porque se ha muerto su perro cuando todo parecia ir bien (se te ocurre decirle que su perro debia de ser aleman y la IL2 es como Torero que cuando huele la sangre del teuton no sabe parar..........pero sabes que el dueño no tiene la formacion academica para entenderte y le dices eso de "estaba de Dios....." que lo entiende mejor).
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Febrero 14, 2010, 10:52:44 am
Ah! cabrones!! ya os he pillao!!! y porque no esta esto en offtopic!!  :j=:
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Coyote en Febrero 14, 2010, 10:54:10 am
Pues hombre es la Interleucina 2 (IL2) es una proteina que forma parte de la cascada de inflamacion http://es.wikipedia.org/wiki/Interleucina-2 (http://es.wikipedia.org/wiki/Interleucina-2). Es de esas cosas que colaboran a joderle a uno cuando el perro que estas tratando entra en el camino SRIS-SDOM y sabes que esta pequeña cabrona tiene su parte de culpa pero ni la puedes detectar, ni neutralizar ni explicar al dueño del perro porque se ha muerto su perro cuando todo parecia ir bien (se te ocurre decirle que su perro debia de ser aleman y la IL2 es como Torero que cuando huele la sangre del teuton no sabe parar..........pero sabes que el dueño no tiene la formacion academica para entenderte y le dices eso de "estaba de Dios....." que lo entiende mejor).

Coooño... ¿y cuando volamos online nos convertimos en vectores propagadores de la enfermedad?  :o  A ver si el ministerio de sanidad nos va a vetar el programa, leches...  :iOi:
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Mosca en Febrero 14, 2010, 11:17:33 am
Estupendo... tendremos el "Rasante".  :dj:

Next station "Natacha"? ::)

(http://www.serafimov.com/public/general/R-5_13.jpg)

Todo un artista el CBHierro...
http://www.military-meshes.com/forums/showthread.php?p=49 (http://www.military-meshes.com/forums/showthread.php?p=49)
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Muerte en Febrero 14, 2010, 02:22:44 pm
que bueno!
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Febrero 14, 2010, 02:26:02 pm
Yo no quiero desprestigiar el trabajo de nadie ni mucho menos pero... no tienen mucha calidad no+
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Muerte en Febrero 14, 2010, 02:29:47 pm
hombre, esta bien, es el modelo simple de bajo poligono, luego con la skin se puede mejorar mucho el aspecto.
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Febrero 14, 2010, 02:32:07 pm
Pensaba que era el definitivo,pero bueno mejor eso que nada que tenia ganas de este avion.
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Torero en Febrero 14, 2010, 02:53:16 pm
Natasha? Cual de ellas?
http://images.google.ru/images?hl=ru&source=hp&q=Natasha&lr=&oq=Natasha&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi (http://images.google.ru/images?hl=ru&source=hp&q=Natasha&lr=&oq=Natasha&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi)
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Febrero 14, 2010, 02:57:17 pm
(http://redalert3.nukenet.ru/ra3/units/soviets/gina_carano/RA3_Natasha1.jpg)
Esta es que tiene mas pinta de luchar en nuestro bando XD
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Torero en Febrero 14, 2010, 03:00:51 pm
Esta es que tiene mas pinta de luchar en nuestro bando XD

Lo que tiene es pinta de cochinilla!
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Mosca en Febrero 14, 2010, 05:28:26 pm
Yo no quiero desprestigiar el trabajo de nadie ni mucho menos pero... no tienen mucha calidad no+

Yo no lo veo tan mal, (No será el modelo del juego) sólo lo puse a modo de ejemplo para ver como quedaría con un skin español.

Este si es es el que incluirán, un poco mas complejo...

(http://img16.imageshack.us/img16/2497/dt2010011608.jpg)
(http://img37.imageshack.us/img37/8778/dt2010011607.jpg)
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Febrero 14, 2010, 05:32:02 pm
Eso ya es otra cosa muy chulo
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Mosca en Febrero 14, 2010, 08:20:45 pm
Natasha? Cual de ellas?
http://images.google.ru/images?hl=ru&source=hp&q=Natasha&lr=&oq=Natasha&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi (http://images.google.ru/images?hl=ru&source=hp&q=Natasha&lr=&oq=Natasha&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi)
Por cierto kamarada
Necesito los planos del Поликарпов Р-Z
que no sean estos  http://www.airwar.ru/other/draw/p-zavms.html (http://www.airwar.ru/other/draw/p-zavms.html) 
http://www.airwar.ru/image/idop/other1/rz/rz-1.gif (http://www.airwar.ru/image/idop/other1/rz/rz-1.gif)
::)
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Mosca en Febrero 14, 2010, 08:29:36 pm
Ya los encontré...

http://www.airwar.ru/other/draw2/r-z.html (http://www.airwar.ru/other/draw2/r-z.html)

gracias kamarada ;D
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Mosca en Marzo 12, 2010, 07:32:44 pm
No tiene mala pinta ¿verdad?Mas AQUI (http://translate.google.com/translate?js=y&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fforum.aviaskins.com%2F&sl=ru&tl=en)
(http://forum.aviaskins.com/attachment.php?attachmentid=9333&d=1268012534)
(http://forum.aviaskins.com/attachment.php?attachmentid=9334&d=1268012534)
(http://forum.aviaskins.com/attachment.php?attachmentid=9335&d=1268012534)
(http://forum.aviaskins.com/attachment.php?attachmentid=9336&d=1268012534)
(http://forum.aviaskins.com/attachment.php?attachmentid=9337&d=1268012534)

Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: colibri en Marzo 12, 2010, 07:35:19 pm
Como mola :bor: :bor: :bor:
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Starsky en Marzo 12, 2010, 07:38:30 pm
y, ¿ cuando sale?
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Marzo 12, 2010, 07:44:24 pm
Mágnificas noticias.Y el rasante tiene una pinta estupenda(y pa la GCE irá fenomenal).Menos mal que hay moders en la red.En cuanto al Bob,tardará mucho en llegar al nivel actual del IL-2.De hecho,creo que no lo alcanzará.Es como echar una carrera a alguien que ha salido 8 años antes que tú.
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Marzo 12, 2010, 08:22:01 pm
De las dos ultimas semansa lo que mejor he visto ha sido:
- Implementacion de daños estructurales por exceso de Gs. A partir de ahora si vas con bombas y te pones a girar a lo loco (vease un ju88 o un pe2 que se tiran en picado para escapar y meten muchas gs) primero causaras daños estructurales que limitaran aun mas tu resistencia a las Gs y si sigues haciendo el burro se te partira el avion como cuando superas la velocidad de picado critica. Los aviones tendran un primer limite a unos 6gs que variara con el tipo de avion (los cazas mas resistentes que los bombers) y la carga (gasolina, bombas.....). Despues tendrán un limite superior de 12gs que como hasta ahora aunqeu solo en algunos aviones hacian que puedieses partir alas. El limite, como he comentado será variable en funcion de la carga y los daños previos (no se si solo son daños por gs o tambien daños de combate que seria lo suyo).
-Tambien van a posibilitar la incliusion de multitripulacion en dogfighs: Algo lógico si se instaura el mod de zuti. Aunque mientras que no implementen el puesto de bombardero independiente del piloto no le veo mucha utilidad.
-Mayor resistencia en los puentes: Esto viene muy bien para las SE (y quien sabe si lo meteran en campañas tipo ADW) porque hará del ataque a puentes algo mucho mas peliagudo como era en la realidad.
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HRCrash en Marzo 12, 2010, 09:04:53 pm

- Implementacion de daños estructurales por exceso de Gs.


[modo bruja lola ON]

Tengo una visión

Oigo una voz del más allá que dice ....

¡¡¡ El joputa del Oleg se ha cargado el modelo de vuelo del Bf-109 !!!!
¡¡¡ Ya no se puede picar a 750 Km/h y tirar de palanca como antes !!!
¡¡¡ se rompeeee !!! ¡¡tramposo!!!


[modo bruja lola OFF]
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Marzo 12, 2010, 09:50:20 pm
Cierto es que los aviones mas afectados van a ser los de energia. Quizas el 109 no tanto porque a altas velocidades va duro de elevadores pero los 190, Mustang, P-47, Spit, Tempest...... responden muy bien de elevadores a altas velocidades (tanto mustang como Tempest puede meter mas de 12g si vas a mas de 700kph y tiras de palanca con cierta alegria llevandote las alas por el camino).
En general meter mas de 6g es algo bastante factible en casi todos los cazas (salvo aviones de los primeros años como lag3, yak1, hurri.....) pero será en estos aviones que he puesto donde mas fácil suceda. Un 109 o un La-5 tienes que tirar mucho de palanca para meter esas Gs mientras que los otros es algo mas fácil.
Tacticamente (en el juego) creo que hará que ese 190 que veias picarte desde 3000m será mas fácil de esquivar puesto que ya no podrá tirar de palanca con alegria para conseguir la deflexion necesaria para darte.

Por otro lado creo que estaban investigando la manera de implentar un modo, mas o menos realista, de compresibilidad (para otro parche). Estaria bien que se cambiara el tema de la compresibilidad por el no muy realista, ahora, de fallo estructural al pasar determinada velocidad). Si se juntarán ambas caracterisiticas creo que cambiaria bastante el modo en que se vuela.
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: nen en Marzo 12, 2010, 10:29:39 pm
Cierto es que los aviones mas afectados van a ser los de energia. Quizas el 109 no tanto porque a altas velocidades va duro de elevadores pero los 190, Mustang, P-47, Spit, Tempest...... responden muy bien de elevadores a altas velocidades (tanto mustang como Tempest puede meter mas de 12g si vas a mas de 700kph y tiras de palanca con cierta alegria llevandote las alas por el camino).
En general meter mas de 6g es algo bastante factible en casi todos los cazas (salvo aviones de los primeros años como lag3, yak1, hurri.....) pero será en estos aviones que he puesto donde mas fácil suceda. Un 109 o un La-5 tienes que tirar mucho de palanca para meter esas Gs mientras que los otros es algo mas fácil.
Tacticamente (en el juego) creo que hará que ese 190 que veias picarte desde 3000m será mas fácil de esquivar puesto que ya no podrá tirar de palanca con alegria para conseguir la deflexion necesaria para darte.

Por otro lado creo que estaban investigando la manera de implentar un modo, mas o menos realista, de compresibilidad (para otro parche). Estaria bien que se cambiara el tema de la compresibilidad por el no muy realista, ahora, de fallo estructural al pasar determinada velocidad). Si se juntarán ambas caracterisiticas creo que cambiaria bastante el modo en que se vuela.

Joder,no le pidais peras al olmo,que si no este parche no sale nunca...  ;D
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Marzo 12, 2010, 10:30:40 pm
Pasito a pasito
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: nen en Marzo 12, 2010, 10:33:54 pm
Eso eso,traguito a traguito  :morao: :morao: :morao:
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Marvin en Marzo 13, 2010, 12:12:49 am

Por otro lado creo que estaban investigando la manera de implentar un modo, mas o menos realista, de compresibilidad


¿Qué es eso? ???


Edito:  Ya he visto lo que es:   http://www.galeon.com/invonline/sonid.htm

Si no he entendido mal solamente afectaría a los aviones al acercarse a la velocidad del sonido y "nuestros" aviones están todos lejos de ese caso, ¿no?
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Alge1 en Marzo 13, 2010, 12:40:17 am
Mágnificas noticias.Y el rasante tiene una pinta estupenda(y pa la GCE irá fenomenal).Menos mal que hay moders en la red.En cuanto al Bob,tardará mucho en llegar al nivel actual del IL-2.De hecho,creo que no lo alcanzará.Es como echar una carrera a alguien que ha salido 8 años antes que tú.

Ya ves... me da a mí que como sigan implementando cosas en IL2 el BoB solo lo va ha superar gráficamente... y luego a luego ni eso, solo hay que ver los lavados de cara que los modders le están haciendo a algunos aviones como el 109:

(http://i140.photobucket.com/albums/r8/jannaspookie/KrimHunter1.jpg)

Como hagan que el simulador acepte texturas de mayor resolución y mayor cantidad de colores (actualmente solo acepta texturas de hasta 1024x1024 de 256 colores) vamos a tener IL2 para muchos muchos años.
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Marzo 13, 2010, 01:17:11 am
¿Qué es eso? ???


Edito:  Ya he visto lo que es:   http://www.galeon.com/invonline/sonid.htm

Si no he entendido mal solamente afectaría a los aviones al acercarse a la velocidad del sonido y "nuestros" aviones están todos lejos de ese caso, ¿no?

Exacto. Lo que pasa es que afecta en mayor o menor medida segun te acercas. Unos aviones entran en compresibilidad, por ejemplo, a mach 0.65 mientras que otro con un mejor diseño en mach 0.8. Ningun avion está exento. Lo que si es cierto es que, en la mayoria de las ocasiones y a las alturas que solemos volar los rusos, este particularidad no nos tiene porque afectar demasiado aunque si vas en altura y te tiras en picado entrarias en compresibilidad como todos. Antes o despues pero entrarias. A baja altura el efecto es mucho menor porque la velocidad del sonido varia con la altura siendo mayor a baja altura y, por lo tanto, mas dificil de acercarse a ella (de hecho muchos aviones se podian recuperar de un picado de compresibilidad, si el angulo no era excesivo, al bajar de unos 3000-4000m).
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Marzo 13, 2010, 08:59:40 am

[modo bruja lola ON]

Tengo una visión

Oigo una voz del más allá que dice ....

¡¡¡ El joputa del Oleg se ha cargado el modelo de vuelo del Bf-109 !!!!
¡¡¡ Ya no se puede picar a 750 Km/h y tirar de palanca como antes !!!
¡¡¡ se rompeeee !!! ¡¡tramposo!!!


[modo bruja lola OFF]

y quien dice que ese desgaste se aplique a los 109 o 190 ? ;D .. que quieres que dejen de volar los alemanes? ;D
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Irazov en Marzo 13, 2010, 09:54:01 am
y quien dice que ese desgaste se aplique a los 109 o 190 ? ;D .. que quieres que dejen de volar los alemanes? ;D
:D
Realmente si fueramos justos deberían capar el I-16. No puede ser que alcance la velocidades a las que lo diseñó Oleg. Y eso por no hablar de los otros como el Chaika, Mig.. aviones todos con la compresibilidad ubermodelada (o como se diga). ¿Quién de nosostros no ha puesto el Yak1 a 900 km/h y dando un palancazo al ver que a pesar de su potencia de fuego (también retocada malamente por Oleg) no podía tirar de una pasada a cuatro Junkers y volviendo como el rayo hasta los 6.000 m? ¿Eh? El que no lo haya hecho que lo jure por los potenciómetros de su joystick que si no no me lo creo    :D
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: vdoble en Marzo 18, 2010, 03:07:24 pm
Si de verdad este parche realiza nada mas que la mitad de lo que se dice, es una puta maravilla, por fin un parche oficial que sirve para algo y no para meter aviones "proyecto" nazis ostia. Eso de las coop esta de putisima madre. Por cierto, este parche no se llamara BOB v4.10 final fantasy no? Lo digo por seguir ilusionado o no...
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Marzo 19, 2010, 11:47:34 pm
:D
Realmente si fueramos justos deberían capar el I-16. No puede ser que alcance la velocidades a las que lo diseñó Oleg. Y eso por no hablar de los otros como el Chaika, Mig.. aviones todos con la compresibilidad ubermodelada (o como se diga). ¿Quién de nosostros no ha puesto el Yak1 a 900 km/h y dando un palancazo al ver que a pesar de su potencia de fuego (también retocada malamente por Oleg) no podía tirar de una pasada a cuatro Junkers y volviendo como el rayo hasta los 6.000 m? ¿Eh? El que no lo haya hecho que lo jure por los potenciómetros de su joystick que si no no me lo creo    :D

Por que se que estas de broma, que me habias asustao...  [----]
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Mosca en Marzo 20, 2010, 03:48:06 pm
18/3/2010
La 4.10 en proceso de beta, así que su publicación es inminente. :chupi:
Además:
Fairey Sworfish
su sucesor, el Fairey fulmar.
y Regiane Re-2000
(http://img717.imageshack.us/img717/8163/2010031802.jpg)
(http://img524.imageshack.us/img524/5922/2010031803.jpg)
(http://img401.imageshack.us/img401/670/2010031801.jpg)


Mas información Aquí (http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=12568)
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Muerte en Marzo 20, 2010, 04:48:57 pm
joder que ganas tengo ya de que lo saquen  :bor:
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: nen en Marzo 20, 2010, 08:29:23 pm
El video de limite de G's es mas que interesante...  :o
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Mosca en Abril 24, 2010, 06:56:59 pm
22/4/2010
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=12568 (http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=12568)

(http://img541.imageshack.us/img541/3878/2010042202.jpg)


(http://img408.imageshack.us/img408/3184/2010042201.jpg)
(http://img217.imageshack.us/img217/326/2010042205.jpg)

http://www.youtube.com/watch?v=Pe6ovQPyiuk (http://www.youtube.com/watch?v=Pe6ovQPyiuk)
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: nen en Abril 24, 2010, 09:01:44 pm
Por dios que salga yaaaaaaaaa!!!!!!!!!!! :D
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Abril 25, 2010, 11:43:50 am
Por dios!, se han olvidado de los bolcheviques o que hombreeeee!!  :bor:
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Oso en Abril 25, 2010, 12:09:29 pm
Deberia poderse importar todo el contenido del 1946 al BoB, eso si que seria la leche.
Título: Re: Actualizacion parche 4.10
Publicado por: eusecbr en Junio 15, 2010, 10:34:30 pm
Impresionante  :o
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: pingu en Noviembre 08, 2010, 10:49:39 am
Hace ya mucho que la salida del parche oficial 4.10 es inminente  pero es que parece que no dejan de trabajar en él. He aquí el último vídeo sobre el tema:


http://www.youtube.com/watch?v=TbcKWAsaMHs&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=TbcKWAsaMHs&feature=player_embedded)


Nos lo cobrarán, ¿verdad?
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Noviembre 08, 2010, 12:23:45 pm
Que bien bombas guiadas para los boches y para nosotros un biplano de principios de los 30 xd que novedades importante vamos a tener nosotros?
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Noviembre 08, 2010, 12:27:17 pm
Saludos,

Cago en too, Vadder, Ciber y servidora podemos estar contentos, aunque se trate de bombres boches, son bombers y eso quiere decir que podria llegar el caso de otros bombers como el P8, los DB3, Tupolev, etc... :D :D  ...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Noviembre 08, 2010, 12:36:04 pm
Jodo, yo ya creia que a estos se los habia tragado la tierra.
A ver si lo sacan de una vez porque tiene una pinta cojonuda.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Noviembre 08, 2010, 01:54:06 pm
A ver si sale ya de una vez.Poco futuro le veo al BoB...si es que sale.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Noviembre 08, 2010, 04:55:37 pm
A ver si sale ya de una vez.Poco futuro le veo al BoB...si es que sale.

Si el Bob sale y con lo que apunta me parece a mi que poco se va a volar ya el IL2 (Se seguirá volando por aquello de los mapas del frente Ruso pero parecerá volar un arcade).
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Noviembre 08, 2010, 05:49:22 pm
Si el Bob sale y con lo que apunta me parece a mi que poco se va a volar ya el IL2 (Se seguirá volando por aquello de los mapas del frente Ruso pero parecerá volar un arcade).
Dios te oiga XD
Pero joder que vamos a hacer nosotros sin aviones sovieticos?
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: eldamar en Noviembre 08, 2010, 05:53:21 pm
Pues seguir volando el IL2 que si sale ese parche quedara cojonudo en cuanto a jugabilidad, los graficos no pero no va a ser facil jugar al BOB con buenos graficos al menos mientras no renovemos los ordenadores
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Noviembre 08, 2010, 05:57:05 pm
Lo importante que traerá el Bob no son los graficos (que tambien) sino la jugabilidad y la inmersion. Si es como dicen, tendremos mejores modelos de vuelo, mejor gestion del motor, mejor modelo de daños, mejores opciones de partidas multijugador etc.....
Claro que seguiremos volando, de vez en cuando, al IL2 pero, creo, que una vez probado el Bob todo lo demas nos parecerá flojo (incluido el IL2). Es como cuando salió el IL2 que los que habiamos jugado al ww2 fighters, MSCFS o al EAW de pronto nos parecieron arcades.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Noviembre 08, 2010, 06:08:24 pm
Si pero no se estar volando siempre Hurricanes y Spitfire no se no se creo que lo usaremos pero hasta que no saquen el frente del este para el Bob el IL2 creo que se seguira usando bastante¡¡
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: colibri en Noviembre 08, 2010, 08:36:20 pm
El caso es que se pueda jugar, si es así y trae todo lo que dicen pasara lo que dice Zun.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Noviembre 08, 2010, 08:41:38 pm
Tener en cuenta también todo lo que nos ofrece IL-2 y que BoB no hará.ADW,Scorched,parches,mods,hyperloby...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Noviembre 08, 2010, 11:41:36 pm
Tener en cuenta también todo lo que nos ofrece IL-2 y que BoB no hará.ADW,Scorched,parches,mods,hyperloby...
Por que?
Según Oleg el sistema de juego online será mejor que el del IL2. No habrá ADW o Scortched pero si otros modos de juego (enfocado a guerras online). Por supuesto que habrá parches. También habrá mods y autorizados por Oleg (será un sistema mixto entre parches y mods). Del hyperlobby no sabría decirte.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Noviembre 08, 2010, 11:51:27 pm
¿Cuanto tardará en llegar al nivel actual de mods y aviones implementados?
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Noviembre 08, 2010, 11:57:40 pm
Evidentemente no tardara dos dias pero si realmente mejora ya no graficamente si no en lo que a dicho Zun modeo de vuelo y demas pues aunque no tenga todo lo que tiene el IL2 actualmente compensara dar el salto al BOB.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Noviembre 09, 2010, 12:09:10 am
Que dilema.A ver si sale ya y salimos de dudas.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: slamelov en Noviembre 09, 2010, 12:42:06 am
¿Cuanto tardará en llegar al nivel actual de mods y aviones implementados?

Menos del que va a tardar en salir
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Noviembre 09, 2010, 12:45:04 am
Saludos,

Lo que siempre ha sido lamentable del Il2, entre otras cosillas, es el editor de misiones, es patetico que no tengas casi herramientas para hacer misiones decentes.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Noviembre 09, 2010, 08:22:19 am
Dramático la inexistencia del copy+c & copy+v  ;D
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Noviembre 09, 2010, 09:32:25 am
Además debemos suponer que si todo va bien la Batalla de Inglaterra será sólo el primero de los escenarios, como sucedió con el IL2, que salió con escasos 10 mapas y mira ahora.

Ya me imagino el mapa de la Guerra Civil y todo, buaaahh
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: pingu en Noviembre 09, 2010, 09:51:50 am
Lo que yo no se es si me dejarán el ordenador en la residencia de ancianos para poder jugarlo. Estoy planteándome seriamente hacerme un plan de jubilación-IL2 para tener el ordenador,joy y demás actualizado y poder disfrutar de todo ello en mi vejez.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: vdoble en Noviembre 09, 2010, 05:09:44 pm
Dramático la inexistencia del copy+c & copy+v  ;D
Por lo menos esos son comandos y todavia....pero el triste zoom con la ruleta del raton......hasta en el visor de imagenes de windows coño....que tiene huevos....
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Noviembre 09, 2010, 05:13:19 pm
Ah, ¿pero sabes manejar el editor del IL2?  :P :iOi:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: vdoble en Noviembre 09, 2010, 05:40:55 pm
Que sepas que te tengo vigiliado, tengo tu vida bajo mi control, ahi una prueba:

http://www.youtube.com/watch?v=KifByNBS-t8 (http://www.youtube.com/watch?v=KifByNBS-t8)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Noviembre 09, 2010, 05:45:11 pm
Diox, ¿quién es ese puto crack del esquí... ? Qué bajadón por fuera de pista...  :o :o
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: colibri en Noviembre 09, 2010, 08:08:33 pm
Eres tu Barri?
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Noviembre 09, 2010, 08:31:33 pm
No se pero como sea el se que esta cerca asi que que se baje a la Covatilla y me de unas clasecitas  :XDDDD: :XDDDD: :XDDDD:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Noviembre 10, 2010, 08:49:38 am
Eres tu Barri?

Claro que es Barri!!, no ves como baja haciendo "eses"  :j=:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Noviembre 10, 2010, 09:55:53 am
 ;D

Sí, está grabado el año pasado en los alpes austríacos, sólo de recordar esas bajadas que hicimos, con 30 cms. de nieve recién caída pese a ser finales de marzo, buf, miro a la mesa del curro y me deprimo.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Nakon en Noviembre 10, 2010, 10:27:33 am
Barri, eso no entrará en el examen de "figuras acrobáticas" de la instrucción elemental, no???
 :uf:



 ;D

Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Noviembre 10, 2010, 10:28:34 am
Bueno, el hammerhead es casi igual de difícil...  ;D
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Noviembre 10, 2010, 12:34:55 pm
Tiene que ser espectacular esquiar en un sitio así!!
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: colibri en Noviembre 10, 2010, 12:38:27 pm
Que bueno, no solo controla cosas virtuales.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Mosca en Noviembre 29, 2010, 02:17:39 pm
"Fake" ;D
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: colibri en Diciembre 24, 2010, 12:11:46 pm
Me parece que ya ha salido.

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=17765 (http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=17765)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Diciembre 24, 2010, 12:20:10 pm
Extacto, aunque sin buena parte de las mejoras que anunciarion (que serian para una 4.11). Se han dejado fuera:
-La IA deje de ver a traves de las nubes.
-"Triggers" para el FMB (lo siento maese Ooto)
-Caracteristicas del mod de Zuti.
-Daños complejos en barcos (aunque alguno si que estarian)
-Radar.

El resto parece que si.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 24, 2010, 12:53:47 pm
¿Se puede incluir en el JSGM o hay que tener una instalación independiente?
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: nen en Diciembre 24, 2010, 12:54:49 pm
El resto? Que resto?  :'( :'( :'( :'(
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Diciembre 24, 2010, 12:59:40 pm
Y hasta donde yo se el Natacha no es volable...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 24, 2010, 01:15:17 pm
Extacto, aunque sin buena parte de las mejoras que anunciarion (que serian para una 4.11). Se han dejado fuera:
-La IA deje de ver a traves de las nubes.
-"Triggers" para el FMB (lo siento maese Ooto)
-Caracteristicas del mod de Zuti.
-Daños complejos en barcos (aunque alguno si que estarian)
-Radar.

El resto parece que si.
Me cago en la mielda, y en navidad, que cabrones, esto no se hace...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 24, 2010, 02:43:09 pm
Pues ya lo tengo instalado en su correspondiente copia, y van como 10 distintas... :D :D ... a parte del HS129, ¿que trae este parche? porque el documento acostumbrado no está incluido en el instalador, abajo veo que hay una documentación pero todavia no he sido capaz de descargarla.

Edito:

Ya lo tengo... menudo regalito de navidad... trae muchiiiiissimas cosas interesantes, aunque se hayan dejado los triggers, que desde mi punto de vista, es de las cosas que mas juego dará al Il2 en años venideros... y estamos hablando de un juego que ya tiene los suyos...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: nen en Diciembre 24, 2010, 03:29:42 pm
Ya lo tengo... menudo regalito de navidad... trae muchiiiiissimas cosas interesantes, aunque se hayan dejado los triggers, que desde mi punto de vista, es de las cosas que mas juego dará al Il2 en años venideros... y estamos hablando de un juego que ya tiene los suyos...

Eso mismo digo yo   ???
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 24, 2010, 03:38:14 pm
4.10m Documentation (includes latest 4.10 & MDS Guides, Readme, Hs 129 Historical Notes):
http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=3996 (http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=3996)
www.jgzbv.de/downloads/4.10m_Documentation.rar (http://www.jgzbv.de/downloads/4.10m_Documentation.rar)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 24, 2010, 03:45:56 pm
Attention: Version 4.10m is only for a merged version of the simulator of the proper version (FB+AEP+PF).


Add-On Installation Instructions (Please read carefully)

The Il-2 1946 add-on v.4.10m installs only over v.4.09m.

In order to install this add-on, run the file 410m.exe and follow the on-screen instructions.

Please note that this add-on is impossible to install over stand alone Pacific Fighters.

Content of 410m.exe

Main features:

MDS (Moving Dogfight Server).
Structural G limits.
QMB & FMB improvements.
All new QMB missions and ability to add new user missions to QMB.
Multi-throttle/prop support and radiator axis.
Advanced joystick profiles.
Navigation improvements.
Engine reliability difficulty option.
Improved pilot damage difficulty option.
Reworked national markings and historical units of Finland, Italy, Romania, Germany, USSR and GB (RAF & RN).
Revised flight models for all Spitfires.

Maps:
Solomons map

New flyable planes:
Hs 129 B-2 & B-3
I-15bis
CW-21
Re.2000
Ju 88 A-17
Ju 88 A-4/Torp
He 111 H-12

New Spitfire variants:
Spitfire Mk Vb 12lbs
Spitfire Mk Vb 16lbs
Spitfire Mk Vb M46 16lbs
Spitfire Mk Vc 16lbs
Spitfire Mk IXc M61
Spitfire Mk IXc M63
Spitfire Mk IXc HF
Spitfire Mk IX 25lbs CLP


New AI planes:
R-5 (ski version included)
Fulmar
Swordfish
Re.2002
G.55 Sottoserie 0
Cant Z1007
Do 217 K-1
Do 217 K-2

New weapons:
Fritz-X
Hs-293
Razon
Bat
Motobomba FFF (LT 350)
45-36AV-A
AB23
Mk103 for Hs 129

Weapon related changes:
New 3D models for SC50, SC70 & Wfr.Gr. 21.
New ETC50VIIId bomb rack for Bf 109 series.
All new weapon meshes for Hs-129.
Loadout changes for Bf 109 & He 111 H-6 & Ju 88 A-4.
Torpedo-Kommandogerät for Ju 88 A-17, Ju 88 A-4/Torp and He 111 H-6.
Fuse arming for bombs.
Realistic torpedo drop speeds & heights.
External stores jettison feature. (bombs, BK7.5 & Wfr.Gr. 21).
Adjusted ammo count for F6F-3, F6F-5, Bf 109, Morane & various IL-2 variants.

Navigation aids for ground & sea:
Non-directional beacon stationary object.
YG directional beacon stationary object
YE directional beacon added to allied carriers.
Lorenz blind landing beacon stationary object.
Army Air Force Instrument Approach System stationary object.
Meacon (masking beacon) stationary object.
AM radio station tower stationary objects for various countries.
NBD added to all IJN carriers.
NDB added to few axis destroyers & subs.

Environment changes:
Dynamically changing muzzle flash light intensity. More ambient light -> less visible "yellow" flash on model surfaces.
Light objects can be used as runway lights. Add new order to request lights on.
High altitude sky color change.
Adjustable night darkness via day & month parameters.
Changed calculation of moon phase so that phase is historically correct for the mission date.
Ship smoke is now visible from larger distances.
Winter textures for trains.
Winter textures for bridges.
Added adjustable wind parameters to FMB.
Added Wind effect to bullets, rockets and bombs.
Changed cloud height min & max values in mission.
Modified ski plane taxing on snow.
AI planes are affected by wind.


Other small changes & improvements:
Reworked DM for bridges which are now considerably tougher.
External model changes for Ju 88 and adjusted damage model.
Small cockpit changes for Ju 88.
P.11c external model changes, new collision boxes and DM code and adjusted FM.
Binocular view for Ju 88 A-4/torp, Ju 88 A-17 & He 111 H-6.
Added RDF indicator to SM.79 cockpit
SM.79 damage model changes.
Bf 110 G-2 external model changes.
Bf 110 G-2 pit changes and new radio operators.
Gladiator/J8A changes.
He 111 cockpit instrument changes.
He 111 ground handling modified.
Mig-3 cockpit landing gear lights updated.
MC.200 Series VII cockpit landing gear lights updated.
MC.202 cockpit night texture updated.
Mosquito FB Mk VI cockpit changes.
Yak-15 compass updated.
Modified AI ground attack maneuvers for very nimble aircrafts.
Modified AI torpedo attack routine so that AI obeys the torpedo drop speed/alt constraints.
Fuselage length in P-51 FM adjusted.
Modified G4M-11 & Ki-27 airspeed gauges.
Fw 190 & Ta 152 cockpit "bar" made smaller.
Modified camera Z-Near plane values for several cockpits.
Adjusted I-15bis FM.
Changed Italian G.50 spinner cap to round type instead of pointed type.
Aichi D3A cockpit compass alignment modified.
New default skins for IAR-80 & IAR-81.
Adjusted default skin Alpha Channel for all twin-seater Il-2 models.
Modified I-153 pit reticle mask.
Fokker D.XXI overheating adjusted.
Propeller on Fokker D.XXI is now visible through tube sight.
Anified all San Giorgio reticles and sights.
Modified formations for certain planes.
Disabled flaps on a slider for planes with up/down flaps only.
Changed float carburetor behavior.
Added new Shilling Orifice carburetor to certain Spitfires.
Changed LOD switch distances for Ju 87 & Seafire.
Adjusted dive recovery in Ju 87 & Ju 88.
Removed brake sound from ski planes.
Adjusted aircraft AI gunners accuracy and night behavior.
Added intermediate ejected shell type between the small rifle caliber and large cannon caliber.
Added individual weights to all pylons.
MG 81 rate of fire adjusted.
Changed starting position of aircraft contrails to always be at the same level as engine & closer to the engine itself.
Minimap centering removed when icons are off.
Unfrozen river on Slovakia map.
Added waypoint bearing & distance labels added to minimap & briefing screen.
Added new difficulty option for showing player icon on minimap regardless of the minimap path option.
Changed Murmansk winter map camo to winter while keeping the water liquid.
Added random dispersion for rockets.
Added support for full date (day/month/year) in missions.
Size of the FMB Load/Save dialog box can be configured.
Adjusted tank armor to historical values.
Adjusted train damage models.
Adjusted collision model of submerged submarines making them more vulnerable to near misses.
Modified bunkers damage model so that they are much harder to destroy.
Modified moving tanks so that they don't stop to shoot at fast flying planes with large caliber cannons.
Changed Italian tracers to red.
Adjusted side slip orientation of few bomb sights (He 111, Ju 88, SM.79, B-25, A-20, Ar 234).
Added bow wave effect and synchronization of partial damage over net for some older ships.
Added "detonator" to Mistel’s nose to make sure it detonates on impact.
Adjusted force feedback effect when firing guns.
Added player name & call sign filtering to server so that only standard Latin & Cyrillic characters are accepted.
Adjusted rear gun movement limits for DB-3 early variants.
Modified AI so that it can switch manual supercharger gears.
Added two new transparent runway types.
Modified N1K combat flaps.

Daidalos Team would like to thank following people:

302_Corsair for Polish translation.
Abraxa for G55 skins.
Alessandro 'Sternjaeger' Taffetani & flygvapenmuseum.se for Re.2000 references.
Antti-Pekka Tuovinen for testing and Fokker missions.
Birdman for Stuka & Seafire LOD fixes.
Bolox for PeilG texture.
Bruno Dilecce for G.55 and ToKG references.
CanonUK for Swordfish and Fulmar skins.
Cpt_Farrel for all German skins.
Dan Clewett (SC/JG_DC) for structural G tweaking and testing.
Feathered_IV for cooperation on I-15 cockpit textures.
Flakiten for flares.
IceFire for missions and testing.
Italo for Cant Z.1007 skins.
Ivan 'ZloyPetrushkO' Petrov for ballistics code.
JapanCat for 3D support.
Jeronimo for original CW-21 cockpit model.
Jippo for original Ju 88 models.
JP-Dore for French translation.
Kwiatek for P-11c references.
Loku for P-11c improvements.
Martin Mednis for Hs 129 information and very cool field trip to see real Hs 129 cockpit.
Maurizio Di Terlizzi for original San Giorgio manual.
Mike Abbott (SC/JG_Oesau) for structural G tweaking and testing.
Motorhead for Russian regiments list.
Mr. Moonlight for IAR skins.
Sean Trestrail for structural G tweaking and testing of almost everything.
Sergey "skvorez" Prokofiev for Russian regiments list.
Sukhoi.ru community for Russian references.
Tainan group for N1K combat flaps research.
Team Pacific for Solomons maps.
Waldo Pepper for technical support & guidance related to radars and radio navigation.
Zipo for starting Fulmar and CantZ.1007 models.
Zoltán Nagy for Hungarian translation.


Special thanks to all beta testers and whole IL-2 community!
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: nen en Diciembre 24, 2010, 04:27:19 pm
Bueno,viene completito si...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Oso en Diciembre 24, 2010, 04:47:32 pm
Faltan mas aviones sovieticos volables, y sobran variantes de cacharros alemanes. Y el cristal delantero del Hs parece una tele...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Diciembre 24, 2010, 04:52:49 pm
Faltan mas aviones sovieticos volables, y sobran variantes de cacharros alemanes.
+1
Os podeis creer que ya e leido a uno quejandose del nuevo modelo de vuelo del me-109...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 24, 2010, 05:29:41 pm
Faltan mas aviones sovieticos volables, y sobran variantes de cacharros alemanes.
Cierto.No se si nosotros podriamos hacer algo...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Diciembre 24, 2010, 06:12:29 pm
Digo yo que esta sustituirá a la 4.09m como oficial y no tendremos que tener otra instalación más ¿no? ¿NOOOO?
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 24, 2010, 06:12:41 pm
Saludos,

PUes el editor cada vez viene mas completito... ya trae cositas del tal Zuti, pues aparecen los reconocimientos o radares, todavia no he tenido tiempo, ni creo que me dejen hasta unos dias, pero hay muchas mas cositas que hay que mirar en el editor, el viento, para los aterrizajes cruzados está muy bien.
habra que mirarlo con detenimiento.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Diciembre 24, 2010, 07:33:58 pm
Juer!! ya ha salido!? para nochebuena!!?? joer con papanoel!! ;D
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 24, 2010, 07:46:30 pm
Saludos,

El jodido de Oleg es malo hasta para esto, cago en too... mira que hay que ser retorcido, en noche buena, que tengo control parental, matrimonial e hijoidial.... :D :D :D....

Por lo menos mañana espero poder echarle un ojo, aunque también está la cosa dificil. Me llevo el movil para leer con detenimiento el documento a ver si se me ocurren ideas para probar.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Irazov en Diciembre 24, 2010, 08:22:19 pm
Saludos,

El jodido de Oleg es malo hasta para esto, cago en too... mira que hay que ser retorcido, en noche buena, que tengo control parental, matrimonial e hijoidial.... :D :D :D....

Por lo menos mañana espero poder echarle un ojo, aunque también está la cosa dificil. Me llevo el movil para leer con detenimiento el documento a ver si se me ocurren ideas para probar.
pues menos mal que el encargo que me hiciste no ha llegado todavía (me ha dicho el de la tienda que le llame el lunes). Ya te veo cenando, con el móvil en una mano, la pieza de la bici en la otra y diciendo por lo bajo: "cagontó..."
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 24, 2010, 08:33:40 pm
No es por joder pero esta tarde le he pegado un vistazo y se nota la mejoria.Además,añade mucha mas posibilidades en el editor
Contiene campañas y misiones historicas y semi
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Oso en Diciembre 24, 2010, 09:41:53 pm
En el Ultrapack ya esta la actualizacion. Por lo menos en la lista ya sale la version 4.10.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 24, 2010, 09:48:43 pm
Asi es.Acabo de iniciar la actualizacion del ultrapack y en el encabezamiento pone que ya esta disponible la 4.10.Me podia haber ahorrado una hora de tiempo esta tarde  :P
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: eusecbr en Diciembre 25, 2010, 01:05:11 am
Que bueno, G, efecto del viento..... Cuántos cambios
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 25, 2010, 02:42:50 am
Extacto, aunque sin buena parte de las mejoras que anunciarion (que serian para una 4.11). Se han dejado fuera:
-La IA deje de ver a traves de las nubes.
-"Triggers" para el FMB (lo siento maese Ooto)
-Caracteristicas del mod de Zuti.
-Daños complejos en barcos (aunque alguno si que estarian)
-Radar.

El resto parece que si.
La IA no se,pero a la antiarea le afectan las condiciones del dia.De noche,solo disparan si tienen focos.De dia,con poca visibilidad disparan con menor cadencia y alcance.Con mal tiempo no disparan.
El radar si está.Ademas,algo que miraré mañana,han mejorado la radio.Creo que ahora hay dos clases.En controls se puede asignar una tecla para cambio de canal.Mañana continuaré investigando.Pinta muy bien.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: pingu en Diciembre 25, 2010, 11:14:56 am
Vaya que cosas están por aquí. Una pena lo de la IA y las nubes porque si que es interesante pero si por lo menos no es tan letal como antes estupendo.

Lo que me ha fastidiado ahora es tener en cuenta el viento en el descenso de las bombas  >:( Pero todo es acostumbrarse. Por cierto alguien sabe si también está parcheado el "dedicated server".
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Diciembre 25, 2010, 11:21:46 am
Vaya que cosas están por aquí. Una pena lo de la IA y las nubes porque si que es interesante pero si por lo menos no es tan letal como antes estupendo.

Lo que me ha fastidiado ahora es tener en cuenta el viento en el descenso de las bombas  >:( Pero todo es acostumbrarse. Por cierto alguien sabe si también está parcheado el "dedicated server".

Pena?, si es lo que se pretende, que no sean superheroes y tengan poderes como "vista a través de nubes" ;D

El server está aqui; http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=17765

Lo del efecto del viento va a ser la ostia, no solo en las bombas... en el disparo, en todo... y eso de nueva gestión del motor? hasta que punto??, juer si que esta lleno si... me lo estoy descargando aún no he visto nada pero casi parece otro simulador ;D
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: pingu en Diciembre 25, 2010, 11:28:57 am
Lo de pena lo decía en el sentido de que los ángulos de bombardeo se verán afectados irremediablemente en situaciones como esa y tendremos un factor más a tener en cuenta.
Por lo demás estupendo, así con el MDS y el servidor se pueden preparar unas buenas misiones y dejarlas por ahí funcionando en un ordenador conectado sin tener que esclavizarse a hostear uno de los jugadores.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HR_Vadder en Diciembre 25, 2010, 11:35:36 am
Mecago en too... Vuelvo al frente ....vuelvo al frente  :o  :IOoOi:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Diciembre 25, 2010, 11:36:29 am
Mecago en too... Vuelvo al frente ....vuelvo al frente  :o  :IOoOi:

Mas te vale jodio!! o iremos a por ti y te meteremos en la cabina a rastras!!  :bor:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Diciembre 25, 2010, 12:02:54 pm
Sale un "G" en la pantalla cuando haces el animal... igual es por tener el speedbar activado.. eso espero...  :M8:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 25, 2010, 12:08:14 pm
Tiene daños estructurales por fuerza G,daños mas realistas por impactos al piloto y un largo sinfin.Os recomiendo la lectura de la documentación adjunta.Como ando liado con otros temas,si nos lo repartimos entre varios,podemos traducir la documentación adjunta en un PDF para los que no entiendan el ingles.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Oso en Diciembre 25, 2010, 01:01:00 pm
LA LECHE!!!! Estaciones de radio que emiten MUSICA!!!. ¡Ya podemos escuchar Radio Berlin mientras les machacamos a bombazos!. ¡Necesito un mp3 de Lili Marleen PERO YA!.¡ GTA STYLE, TOVARICH!

4.10 patch includes several historical radio station objects with generic looking antenna
towers. These are used exactly like the NDBs, but instead of static noise & Morse code, player
can hear music, speech, etc. These audio samples that the radio station plays are placed at
certain folders under "samples\Music\Radio". For example if mission builder places "Radio
Honolulu" radio tower to mission, this station would play audio samples from folder
"samples\Music\Radio\Radio_Honolulu". Since the missions can contain date information in
4.10, it is possible to use date folder inside radio station folder. For example folder
"samples\Music\Radio\Radio_Honolulu\19411207" could contain audio samples for Pearl
Harbor attack mission and these would be played only if mission date is December 7, 1941.
It's also possible to use "X" in place of day, month or year. For example "1940XXXX" would
mean that all missions taking place during 1940 uses this folder, unless there is more precise
date folder given. Audio samples must be the same standard format (Mp3 with RIFF header
and wav extension) as all other audio clips
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Diciembre 25, 2010, 01:03:13 pm
Tiene daños estructurales por fuerza G,daños mas realistas por impactos al piloto y un largo sinfin.Os recomiendo la lectura de la documentación adjunta.Como ando liado con otros temas,si nos lo repartimos entre varios,podemos traducir la documentación adjunta en un PDF para los que no entiendan el ingles.
Si lo traducís os hago una estatua en la plaza roja  :XDDDD:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Oso en Diciembre 25, 2010, 01:04:32 pm
La parte de navegacion es fascinante. Radiobalizas direccionales realistas, radioyudas para portaaviones, balizas de aterrizaje a ciegas...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Diciembre 25, 2010, 01:20:18 pm
Pues nada, a instalar...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Oso en Diciembre 25, 2010, 01:33:37 pm
La bomba Bat americona es genial, es casi una GBU de las de hoy, pero antibuque.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 25, 2010, 01:48:03 pm
Pues nada, a instalar...
Actualizate el ultrapack.Ya la han incluido y es mas comodo
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Diciembre 25, 2010, 02:01:19 pm
Ni siquiera tengo el UT... soy perezoso  ;)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HR_Vadder en Diciembre 25, 2010, 02:11:33 pm


Lo que me ha fastidiado ahora es tener en cuenta el viento en el descenso de las bombas  

pero no se ha implementado nada en las miras de bomber para calcular el viento para el descenso ¿¿no??  acabo de bombardear una bonita ciudad rusa con el 111 y el sight no cambia nada....en H.P del RoF lo tiene y es de la gran guerra...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Oso en Diciembre 25, 2010, 04:33:47 pm
Se supone que con el side slip se podria compensar la desviacion del viento.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Diciembre 25, 2010, 09:46:37 pm
acabo de bombardear una bonita ciudad rusa con el 111
Y lo reconoce abiertamente  :XDDDD: :XDDDD: :XDDDD:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 25, 2010, 10:04:45 pm
Saludos,

He bajado un flv y lo he convertido a mp3, para escucharlo en una mision en el pacifico, pero tras colocarlo en una carpeta llamada 1940XXXX y configurar la mision para que tenga lugar en 1940, lo que no consigo es que se escuche el archivo, le he cambiado la extension a WAV como dice el pdf, pero no consigo saber que es eso del RIFF que se indica, se que los mp3 del il2 tenian unas caracteristicas muy concretas, ¿alguien se acuerda o las conoce?
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Diciembre 25, 2010, 10:05:10 pm
Entonces la secuencia de instalacion como queda ahora?
4.08+4.10 y luego el ultrapack como va?
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Diciembre 25, 2010, 10:06:57 pm
No te lo puedo asegurar pero tengo entendid0o que es o8+09+10
Y el Ultrapack si ya lo tienes al actualizarlo te debe descargar la 10 que la activas con el activador de modscuando quieras volar con la 10.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Diciembre 25, 2010, 10:19:58 pm
Yo que no tengo el Ut lo he instalado sobre la 409m y va bien
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Nakon en Diciembre 25, 2010, 10:27:33 pm
Hola Barri !!!!!

Después de tirarme casi un mes sin tiempo para nada, aquí estoy otra vez dispuesto dar la brasa  :P   ;D

Estoy bajandome la 4.10 ahora mismo.
Y también me he hecho otra instalación con el ultrapack, para poder probar los mapas del norte de la peninsula (este ya lo he volado y es un puntazo) y el de madrid (este todavia no lo he conseguido hacer funcionar)

Salud!
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: colibri en Diciembre 25, 2010, 10:33:19 pm
Para los que tienen el ultra pack es lo mas cómodo le das al botón de actualizar y listo, es rápido y limpio ;D otra cosa es que se quiera tener una instalación aparte o no se tenga el ultra pack al final también me lo bajare de la forma tradicional sobre una 4.09.

Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Irazov en Diciembre 25, 2010, 11:24:23 pm
Entonces la secuencia de instalacion como queda ahora?
4.08+4.10 y luego el ultrapack como va?
no, es 4.08 + 4.09 +4.10

casi todos los que tenemos el UP lo tenemos sobre la instalación del 4.09 en un directorio aparte. 4.09 + UP. Es posible que si tú te bajas la última versión del UP te deje montarla directamente sobre el 4.10, pero tendría que ser muy reciente. Supongo que en el mismo enlace te diran sobre cual se monta.

Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ludmilovich en Diciembre 25, 2010, 11:32:36 pm
¿que ha salido el parche 4.10?

NO me lo puedo creer........
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HR_Vadder en Diciembre 26, 2010, 07:19:26 am
Para los que tienen el ultra pack es lo mas cómodo le das al botón de actualizar y listo, es rápido y limpio


Ok, pero luego para que salga el UP, que coño habilitas, porque lo instale para probar pero al actualizar a la 4.10 solo habilito esta en el JGSM y claro al arrancar no sale UP solo la 4.10....que tienes habilitado generalmente  ::) 
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HR_Vadder en Diciembre 26, 2010, 10:17:20 am
Donde esta el video que colgó alguien, me parece que zun o mosca, sobre las radiobalizas y demas.....he puesto navegacion realista y no hay manera de observar nada al respecto....


Edito: encontrado, pero entonces no esta implementado en todos los mapas  ???

http://www.youtube.com/watch?v=9ljgmXx07R8&translated=1 (http://www.youtube.com/watch?v=9ljgmXx07R8&translated=1)

Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Diciembre 26, 2010, 10:39:51 am
Tiene daños estructurales por fuerza G,daños mas realistas por impactos al piloto y un largo sinfin.Os recomiendo la lectura de la documentación adjunta.Como ando liado con otros temas,si nos lo repartimos entre varios,podemos traducir la documentación adjunta en un PDF para los que no entiendan el ingles.

Ya hombreeeee, lo que quería decir es que esperaba que apareciera por tener el speedbar, vamos que no fuera tan "arcadioso", bueno ... total.. voy a comprobarlo ahora ;D
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 26, 2010, 11:15:08 am
Donde esta el video que colgó alguien, me parece que zun o mosca, sobre las radiobalizas y demas.....he puesto navegacion realista y no hay manera de observar nada al respecto....


Edito: encontrado, pero entonces no esta implementado en todos los mapas  ???

http://www.youtube.com/watch?v=9ljgmXx07R8&translated=1 (http://www.youtube.com/watch?v=9ljgmXx07R8&translated=1)



Camarada, no son los mapas los que tienen las balizas, si a eso te refieres, hay varios nuevos objetos para los que hacen misiones que son balizas y estaciones de radio, la colocas donde quieres y entonces en ese mapa el avion puede sintonizar su baliza. Hay una mision cojonuda para un 110 con un aterrizaje nocturno, se ve menos que el culo de un grillo, ... hasta las luces de cabina creo que las han "suavizado" ... recomiendo encarecidamente, como dice la propia mision, que primero hagas la version diurna para que veas bien como funciona el sistema y luego a por la nocturna... y no te olvides de solicitar por radio que te enciendan las luces de la pista... :D :D

Me alegro de escuchar que estas volando coñe, a ver si una noche te pillo y nos echamos algun vuelecito.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Diciembre 26, 2010, 11:21:58 am


Edito: encontrado, pero entonces no esta implementado en todos los mapas  ???

http://www.youtube.com/watch?v=9ljgmXx07R8&translated=1 (http://www.youtube.com/watch?v=9ljgmXx07R8&translated=1)



las estaciones de guiado son nuevos objetos que el creador de la misión debe añadir para que el radio guiado funcione.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HR_Vadder en Diciembre 26, 2010, 11:37:58 am
Camarada, no son los mapas los que tienen las balizas, si a eso te refieres, hay varios nuevos objetos para los que hacen misiones que son balizas y estaciones de radio, la colocas donde quieres y entonces en ese mapa el avion puede sintonizar su baliza. Hay una mision cojonuda para un 110 con un aterrizaje nocturno, se ve menos que el culo de un grillo, ... hasta las luces de cabina creo que las han "suavizado" ... recomiendo encarecidamente, como dice la propia mision, que primero hagas la version diurna para que veas bien como funciona el sistema y luego a por la nocturna... y no te olvides de solicitar por radio que te enciendan las luces de la pista... :D :D

Me alegro de escuchar que estas volando coñe, a ver si una noche te pillo y nos echamos algun vuelecito.

ok, entiendo que esa mision si esta para volar..a ver si la localizo y la pruebo.

las estaciones de guiado son nuevos objetos que el creador de la misión debe añadir para que el radio guiado funcione.

ok entonces que somos nosotros los que debemos diseñar entonces, aun no hay nada creado offline....me pongo a ello entonces....

gracias a las 2  :jto:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Naglfar en Diciembre 26, 2010, 11:42:32 am
En la quick mission de Coral Sea se puede sintonizar la radiobaliza del portaaviones. Aunque estas funcionan a su manera, en el pdf lo explica bien.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HR_Vadder en Diciembre 26, 2010, 12:09:12 pm
En la quick mission de Coral Sea se puede sintonizar la radiobaliza del portaaviones. Aunque estas funcionan a su manera, en el pdf lo explica bien.

ok, estoy con el pdf
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Diciembre 26, 2010, 12:16:50 pm
Efectivamente, salía la "G" por tener el speedbar activado.

Habéis visto las nuevas opciones de dificultad?

Por cierto, forzando y forzando solo escucho crujir una y otra vez la estructura pero no noto nada especial, no se cual es la consecuencia de ir forzando G's continuamente.. alguno lo ha notado?

Mas por cierto, me han dado un LEG HIT en el pilot ;D, igual se traduce a que no puede mover bien el timón de cola ;D .. que pasada
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Diciembre 26, 2010, 12:40:50 pm
Joder.. y la IA parece mucho mas cabrona, ya en Veteran te acosan como cabrones... o es mi imaginación, y tambien puede ser que algunos sonidos los hayan tocado?, al menos el motor del 109... o estoy flipao vivo ;D
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 26, 2010, 12:43:47 pm
Saludos,

Si, al parecer ahora te pueden herir en multitud de sitios, incluso en las pelotas, y según lo que te dañen, pues tus reacciones serán unas u otras... si te dañaron la pierna pues seguramente los giros de timon sean mas complicados...

Vadder: La mision la tienes en Single player missions, seleccionas el bando germano, localizas el 110G2 y ahí las tienes...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HR_Vadder en Diciembre 26, 2010, 12:45:25 pm


Vadder: La mision la tienes en Single player missions, seleccionas el bando germano, localizas el 110G2 y ahí las tienes...

estoy con ella,tengo que comprender ahora el reloj y conocer los sonidos de morse...poco a poco
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Naglfar en Diciembre 26, 2010, 12:53:53 pm
Por cierto, forzando y forzando solo escucho crujir una y otra vez la estructura pero no noto nada especial, no se cual es la consecuencia de ir forzando G's continuamente.. alguno lo ha notado?

Leete el pdf puta. Antes tenian todos un limite maximo de 13,5G (creo) que partia el avion si o si. Ahora cada avion tiene su limite maximo con el que partira siempre, y otro limite a partir del cual se daña la estructura del avion. Tener la estructura dañada dice que penaliza aerodinamicamente, aunque yo no he notado nada... pero la cosa es que conforme lo vas dañando va bajando el limite maximo en el que el avion rompe, hasta que en vez de a 11 o 12G se te parte el ala a 4 o 5.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Diciembre 26, 2010, 01:07:13 pm
El pdf?? si si ;D ese mismo ;D

Joder... pues si es así, entonces está de puta madre el tema  :bor:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Diciembre 26, 2010, 02:25:34 pm
La otra característica que podría dar mucho juego son los fallos aleatorios del motor. Si el estado del motor (al igual que el estado del fuselaje con los excesos de Gs) quedará registrado en el log las posibilidades que se abrirían para las misiones tipo SE o ADW serían inmensas.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HR_Vadder en Diciembre 26, 2010, 02:48:01 pm
ahora por fin un bomber sera un bomber...se acabaron las fantasmadas..... lastima que el radiador sea común aun...y la mezcla también....
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Irazov en Diciembre 26, 2010, 02:58:22 pm
Joder... pues si es así, entonces está de puta madre el tema  :bor:
discrepo camarada. Si la única opción con nuestros "maniobrables" aviones era hacer giros imposibles ante los b&z de los undermodeled, pues ahora encima estamos limitadillos. Al quinto giro un ala a tomar por saco...

Aunque prefiero que esté modelado, eso sí.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Oso en Diciembre 26, 2010, 03:11:49 pm
Hombre, si los ubermodelados Bf tambien estan afectados por las G, se acabaron los giros encadenados a cuatrocientos por hora en el canto de un duro, ellos tienen mas carga alar que nosotros.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Irazov en Diciembre 26, 2010, 03:17:24 pm
Hombre, si los ubermodelados Bf tambien estan afectados por las G, se acabaron los giros encadenados a cuatrocientos por hora en el canto de un duro, ellos tienen mas carga alar que nosotros.
pues tienes razón también, no había pensado en eso.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Diciembre 26, 2010, 04:27:28 pm
Otra cosa a la que tendremos que acostumbrarnos es que por lo visto las bombas tardan en armarse 2 segundos y si caen al suelo antes no explotaran. A si que con el IL2 habra uqe tener esto en cuenta.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 26, 2010, 04:39:41 pm
¿Todas las bombas por igual?.Unas tardan mas que otras  http://www.rkka.es/Armamento/005_Otro_armamento/001_AG-2/000_AG-2.htm
¿No hay bombas con espoletas normales de percusión?
(http://img41.imageshack.us/img41/9484/ghhkl.jpg)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Diciembre 26, 2010, 04:56:00 pm
Por lo visto todas sean del bando o tipo que sean se activan a los 2 segundos...
Hablo de lo que e ledio yo no puedo probarlo todavia.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Diciembre 26, 2010, 06:12:06 pm
Hombre, si los ubermodelados Bf tambien estan afectados por las G, se acabaron los giros encadenados a cuatrocientos por hora en el canto de un duro, ellos tienen mas carga alar que nosotros.

Es que de hecho eso  debería afectar más a aviones haciendo b&z que a un avión girando a 300kph.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: nen en Diciembre 26, 2010, 06:23:34 pm
Es que de hecho eso  debería afectar más a aviones haciendo b&z que a un avión girando a 300kph.


Ya...

Y te diran que las estructuras metálicas aguantan mas que la de madera.

Lo que me da por culo es que un tio que pica a 700 por hora pueda deflectar a tope una superficie de mando y pueda maniobrar como le de la gana sin desmayarse.

Lo de la estructura esta muy bien, pero hay cosas mas interesantes en mi opinión.

Aun así se agradece.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 26, 2010, 06:51:52 pm
Ya puestos,deberian modelar la fuerza a aplicar sobre la palanca en determinadas maniobras.A los germanos se les acababa el chollo.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Diciembre 26, 2010, 07:09:16 pm
Eso depende de cada avion. De hecho, de lo que mas se quejan los alemanes es de que los bf se vuelven ladrillos a partir de los 500kph.
Los reyes de la maniobra a alta velocidad son los Fw, los spit, los p-47 y sobre todo Tempest y Mustan a los cuales les puedes, incluso en versiones pre 4-10, hacer perder las alas si tiras fuerte de palanca por encima de 700.
Esta nueva caracterisitca siempre va a perjudicar mas a aviones mas lentos (o que combaten mas lento) que a aviones rapidos. Por debajo de la velocidad de esquina (la que se suele usar al hacer combate evolucionante o de giros) el limite de Gs a aplicar viene determinado por el de la sustentacion (la perdida) mientras que en B&Z cuando atacas tipicamente estás por encima de esa velocidad y el limite de maniobra lo impone el limite del piloto junto con el estructural del avion (el piloto aguanta menos Gs pero la vision negra aparece con retraso por lo que es posible meterle un buen puñado de Gs de manera puntual al avion antes de entrar en vision negra de manera que afectermos esrructuralmente al avion).
Ademas de que, como dice Vadder, se acabaron los bomber cargados maniobrando como cazas (A-20, B-25, Ju-88, Pe-2...).
Aunque seguro que siempre hay algo mas interesante a modelar me parece un paso interesantisimo.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 26, 2010, 07:36:38 pm
Asi es.Poco a poco que es mucho trabajo.Tenemos de riempo hasta que salga el BoB...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Naglfar en Diciembre 26, 2010, 10:12:03 pm
Ya puestos,deberian modelar la fuerza a aplicar sobre la palanca en determinadas maniobras.A los germanos se les acababa el chollo.

Eso yo diria que esta modelado desde el primer IL2...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 26, 2010, 10:24:15 pm
Eso yo diria que esta modelado desde el primer IL2...
Digo modelarlo bien.Solo hace falta leer un poco para saber que muchas maniobras boches en el hyper son imposibles solo por ese motivo.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Diciembre 26, 2010, 11:47:21 pm
Hombre y que pretendes que halla un momento que el Joy aunque lo muevas no hagamoverse las superficies de control mas de donde estan? Ademas cada piloto tendria una fuerza diferente seria muy dificil de modelar.
SOlo se podria usando FF y uno muy fuerte supongo.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 26, 2010, 11:59:53 pm
Se podria conseguir (ya que no todos tienen el sistema  force feed back o algo asi),que por mucho que se tirase de la palanca, el avion no maniobrase mas allá de un limite.Como dices,luego hay que tener en cuenta fuerza del piloto e incluso estado de alimentacion,fatiga por acumulacion de horas de vuelo y falta de sueño,etc...pero no hay nada tan exáctamente modelado.Aunque ya este en parte,habria que mejorarlo mucho antes que otras cosas.Pero bueno,para gustos los colores
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Diciembre 27, 2010, 12:02:30 am
A mi todo lo que sea realismo me parece de pm pero no se hasta que punto podria ser modelado de forma correcta eso.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 27, 2010, 12:08:23 am
Hombre,lo que queria decir no es que se modele hasta ese nivel (Aunque hay juegos que tienen en cuenta las horas en activo,cansancio,etc por lo que no seria imposible).Pero que muchos 109 o 90 no puedan recuperar picados interminables a 600 ó 700 km/h tan facilmente.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: nen en Diciembre 27, 2010, 01:08:50 am
Las diferencias entre pilotos es imposible que se modelen, mejor seria poner una fisiología idéntica para todos.El tema es por que en un Hurricane es imposible maniobrar a mas de 400 por hora y en el 109 si.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: slamelov en Diciembre 27, 2010, 12:24:26 pm
Para los que tienen el ultra pack es lo mas cómodo le das al botón de actualizar y listo, es rápido y limpio ;D otra cosa es que se quiera tener una instalación aparte o no se tenga el ultra pack al final también me lo bajare de la forma tradicional sobre una 4.09.



¿Dónde está ese botón?.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Oso en Diciembre 27, 2010, 12:28:05 pm
Es un ejecutable en la instalacion del UP llamado UPUpdate.exe
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: colibri en Diciembre 27, 2010, 12:29:25 pm
Bueno, boton boton, es el icono UPUpdate, esta en la carpeta UPUpdate que esta dentro de la carpeta del juego.

Es el ultimo de la lista.

(http://img816.imageshack.us/img816/2904/upudate.png) (http://img816.imageshack.us/i/upudate.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: slamelov en Diciembre 27, 2010, 01:23:55 pm
Sí, sale una ventana de dos, una opción que me deja elegir entre 2.0 (obsoleto) y 2.01 y se actualiza, pero no a la 4.10
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: colibri en Diciembre 27, 2010, 01:32:52 pm
Si que se actualiza solo que luego tienes que seleccionar la 4.10 con el jsgme.

(http://img194.imageshack.us/img194/2519/sinttuloifn.png) (http://img194.imageshack.us/i/sinttuloifn.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

En la lista del jsgme vine por 00_stock_4.10m
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: pingu en Diciembre 27, 2010, 01:35:50 pm
Si queréis probar un dogfight de los nuevos he puesto un par de misiones que he encontrado por ahí en un servidor por tiempo limitado:

157.88.231.228:21000

he puesto la dificultad todo a "realistic" pero le he puesto las vistas externas y he desconectado el "copckit allways on" para disfrutar de las vistas.  :)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 27, 2010, 01:39:27 pm
Sí, sale una ventana de dos, una opción que me deja elegir entre 2.0 (obsoleto) y 2.01 y se actualiza, pero no a la 4.10
Entonces elige la otra opción.A mi me pasó lo mismo
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: colibri en Diciembre 27, 2010, 05:13:26 pm
Si queréis probar un dogfight de los nuevos he puesto un par de misiones que he encontrado por ahí en un servidor por tiempo limitado:

157.88.231.228:21000

he puesto la dificultad todo a "realistic" pero le he puesto las vistas externas y he desconectado el "copckit allways on" para disfrutar de las vistas.  :)
 

Cuando me maten en la ADW, que sera pronto,lo pruebo, gracias camarada.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 27, 2010, 07:45:55 pm
Saludos,

Pues señores, muy bien todo, muy bonitos los nuevos aviones, muy buenas nuevas caracteristicas de viento y demas, el motor, y esas opciones tan chulis, pero si 1C o Oleg o el que sea no le da vida al editor de misiones, el Il2 está tal y como estaba con ligeras diferencias.

Vamos a ver, este juego necesita vida y para darle vida hacen falta misiones, campañas offline y online y nuevas competiciones.. y para muchas cosas de esas lo que hace falta es un editor de misiones mucho mas potente del que tenemos. Llevo dos dias mirando este parche, entre rato y rato, pero sigo sin poder hacer muchas de las cosas que tenia pensadas para nuevas campañas cuando el FMB tuviese posibilidades como los Triggers, comenzar en los parkings, averias aleatorias, cambios de la climatologia por zonas o por tiempos, lineas del frente desplazables... etc, etc, etc.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Diciembre 27, 2010, 08:12:20 pm
Saludos,

Pues señores, muy bien todo, muy bonitos los nuevos aviones, muy buenas nuevas caracteristicas de viento y demas, el motor, y esas opciones tan chulis, pero si 1C o Oleg o el que sea no le da vida al editor de misiones, el Il2 está tal y como estaba con ligeras diferencias.

Vamos a ver, este juego necesita vida y para darle vida hacen falta misiones, campañas offline y online y nuevas competiciones.. y para muchas cosas de esas lo que hace falta es un editor de misiones mucho mas potente del que tenemos. Llevo dos dias mirando este parche, entre rato y rato, pero sigo sin poder hacer muchas de las cosas que tenia pensadas para nuevas campañas cuando el FMB tuviese posibilidades como los Triggers, comenzar en los parkings, averias aleatorias, cambios de la climatologia por zonas o por tiempos, lineas del frente desplazables... etc, etc, etc.

Cuanta razón tienes.
Tu que te metes en esas zarandajas. Se podria comprobar si la caracterisitica nueva de fallos del motor por abuso queda de alguna manera registrado en el log de la mision; Si el fallo aleatorio es mas pobrable si abusas del motor (llevarlo a toda tralla todo el tiempo) debe tener alguna manera de registrarlo y, si luego saliera en el log, abriria un campo de posibilidades para las campañas flipante (Tener un motor que cuidar en sucesivas misiones o poder afectar o poder simular el mantenimiento de los motores en las bases y la calidad de las mismas por temas de suministros, bombardeos que afectasen a la moral de los mecanicos etc...)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 27, 2010, 10:59:49 pm
Si queréis probar un dogfight de los nuevos he puesto un par de misiones que he encontrado por ahí en un servidor por tiempo limitado:

157.88.231.228:21000

he puesto la dificultad todo a "realistic" pero le he puesto las vistas externas y he desconectado el "copckit allways on" para disfrutar de las vistas.  :)

Camarada, ¿donde puedo encontrar ese servidor al cual se le pueden subir misiones? porque si me instalao, o eso tenia entendido, el MDS en mi equipo, yo no puedo participar en las misiones... ¿o acaso lo tienes instalado y lo haces de buena voluntad pues no lo estas usando? ...

Es que me he creado una mision para probar y si es un servidor al que se puedan subir, pues la subo y pruebo.

Gracias.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: pingu en Diciembre 27, 2010, 11:36:43 pm
 El servidor lo tengo en un ordenador del trabajo y mientras no está en uso, de forma remota desde casita, pongo en marcha el servidor dedicado del IL2 que he parcheado para la versión 4.10m que emplea ahora el MDS. Las misiones las tendría que subir yo.  Intentaré buscar una forma de que puedas acceder y probar.
No se como administrarán otros los servidores pero estaría bien tener esa información para aprovechar estos medios de que disponemos, aunque sea de forma esporádica e irregular.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 28, 2010, 12:13:56 am
Saludos,

Por mi no hay problema en enviarte las misiones y que las subas tu, faltaria mas.

El asunto seria publicar en el Politburó, si te parece bien, un pegajoso con información de cuando está en funcionamiento y cuando no, de esta forma se podria uno contectar sin tener que estar buscando hilos por todo el foro.

Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 28, 2010, 01:10:52 am
Saludos,

Tengo una lista para probar, yo la pruebo como dogfight y parece que funciona, pero claro, hasta que no se suba a un servidor de esos digo yo que hará falta modificar algunos parametros mas, como duración de la mision, condiciones de victoria, etc... te la pongo por aquí por si solo es necesaria la mision.

Midway 1942 (http://www.ootoito-totoy.webcindario.com/otto/Prueba410_Midway.zip)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: slamelov en Diciembre 28, 2010, 01:54:13 am
Si que se actualiza solo que luego tienes que seleccionar la 4.10 con el jsgme.




En la lista del jsgme vine por 00_stock_4.10m

¿Y qué mods tienes activados, además del 4.10 stock?
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: pingu en Diciembre 28, 2010, 08:42:45 am
¿Y qué mods tienes activados, además del 4.10 stock?
Esos los eliges tú. En el jsgme tienes a la izquierda la lista de Mods y opciones activables y a la derecha la que tienes seleccionada. Si solo pasas el 4.10 stock se supone que solo estará activada esa opción.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: slamelov en Diciembre 28, 2010, 11:07:31 am
Ya, era por saber si estáis usando alguno concreto
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HR_Vadder en Diciembre 28, 2010, 11:29:31 am
Cita de: slamelov link=topic=11480

.msg189296#msg189296 date=1293530851
Ya, era por saber si estáis usando alguno concreto

Si, eso seria de ayuda para el resto que no lo hemos usado never....
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: colibri en Diciembre 28, 2010, 11:38:35 am
Pues yo no tengo ningún mod activado a no ser que lo necesite para entrar en algún server, el único que activo es el warbirdsofprey para poder entrar en el server del HL spitvs109 pero imagino que habrá servers que te permitan activar cualquier tipo de mod, lo que no se es que hace cada mod que imagino es lo que queréis saber pero aquí hay peña que seguro que controla, se que el zuti te permite reparaciones y mas cosas.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Nakon en Diciembre 28, 2010, 06:22:24 pm
Por cierto, hay cambios en las quick mission que están muy bien. Es más configurable ahora.
Puedes poner más aviones amigos y enemigos y cosillas así.
Pero lo que más me ha gustado es que al acabar la misión, aparece la opción "stats" que te dice las estadísticas de la misión: enemigos derribados, AAA destruida,........ y sobre todo lo que más me ha gustado es que te dice el porcentaje de acierto con el disparo. Es decir, los proyectiles disparados y cuantos de ellos han dado en un blanco enemigo (y el correspondiente porcentaje de acierto).
Para los novatillos como yo está muy bien para practicar!!!!!!
(aunque por otra parte, así se demuestra empíricamente que mi puntería es una piltrafa  ;D )

Salud!
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Diciembre 28, 2010, 06:35:34 pm
Ah, pues está bien sí.

En realidad esos datos los podías ver ya con diversos comandos en la consola, "gunstats" en ese caso, pero claro, así en el debriefing es mucho más lógico.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Diciembre 28, 2010, 07:08:31 pm
Por cierto, hay cambios en las quick mission que están muy bien. Es más configurable ahora.
Puedes poner más aviones amigos y enemigos y cosillas así.
Pero lo que más me ha gustado es que al acabar la misión, aparece la opción "stats" que te dice las estadísticas de la misión: enemigos derribados, AAA destruida,........ y sobre todo lo que más me ha gustado es que te dice el porcentaje de acierto con el disparo. Es decir, los proyectiles disparados y cuantos de ellos han dado en un blanco enemigo (y el correspondiente porcentaje de acierto).
Para los novatillos como yo está muy bien para practicar!!!!!!
(aunque por otra parte, así se demuestra empíricamente que mi puntería es una piltrafa  ;D )

Salud!

Herramienta cojonuda para practicar punteria aerea. Si no sabes cuanto fallas nunca podrás mejorar. No te preocupes por tener poca punteria ahora. Si practicas mucho (lamentablemente no hay atajos aqui) y, ademas, sabes tu porcentaje de acierto, con el tiempo mejoraras. De eso no hay duda.
En la 2gm creo que se consideraba aceptable un 5-10% (esto puede variar con el tipo de avion por el tipo de armamento y su estilo de combate).
Practica el tiro aereo que junto con la SA es el factor mas importante que diferencia a los cazadores de las presas.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 28, 2010, 08:29:15 pm
Ya hay salones con la 4.10:Voy a dar un rule a ver que tal
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ludmilovich en Diciembre 28, 2010, 08:50:34 pm
pues a mí no me funciona, puto steam.....

lo parcheo y al arrancar desde steamla nueva entrada con su ruta nueva, me abre la 4.09...

si es que, aquien se le ocurre lo del steam  :sado:

Bajando copia privada desde ya......
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 28, 2010, 08:59:06 pm
Saludos,

Caballeros..., en el servidor de Pingu se estan probando unas misioncejas del MDS para la 4.10. El tema es Midway y creo que estará lo bastante entretenida.

Si alguno lo prueba, ya me contará. Gracias.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 28, 2010, 09:00:25 pm
¿Qué dirección es?
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 28, 2010, 09:08:34 pm
Asi a bote pronto,permite configurar el joy en el brief,el fuel se puede selecionar en tramos de 10 y... se complica el mast top.Ya no vale tirar el regalo cuando estas casi encima del barco.Supongo que será por el delay de 2 segundos que le ponen a TODAS las bombas.Da igual lo que selecciones en el brief.Aunque igual solo es cosa de ese servidor (era un poco arcade)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 28, 2010, 09:47:37 pm
Asi a bote pronto,permite configurar el joy en el brief,el fuel se puede selecionar en tramos de 10 y... se complica el mast top.Ya no vale tirar el regalo cuando estas casi encima del barco.Supongo que será por el delay de 2 segundos que le ponen a TODAS las bombas.Da igual lo que selecciones en el brief.Aunque igual solo es cosa de ese servidor (era un poco arcade)

Pues no, deberia ser así, aunque en la realidad si explotaba debajo del barco, a un par de metros es cuando verdaderamente le hacia daño, pues la onda expansiva levantaba al barco partiendolo por la mitad. Los torpedos no impactan contra su objetivo, o por lo menos cuando se dieron cuenta de los daños que producia una explosion bajo la quilla eran superiores a los de un impacto directo, se cambiaron a expoletas magneticas o de otros tipos que explotan cuando el torpedo pasa por debajo de la quilla del objetivo.

El problema es que en el Il2, eso no está modelado, por lo que si no es un impacto directo... no vale.. y es mas, si mueres antes de que impacte, como si le das al comadante en la boca... tampoco vale.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 28, 2010, 09:48:27 pm
Si queréis probar un dogfight de los nuevos he puesto un par de misiones que he encontrado por ahí en un servidor por tiempo limitado:

157.88.231.228:21000

he puesto la dificultad todo a "realistic" pero le he puesto las vistas externas y he desconectado el "copckit allways on" para disfrutar de las vistas.  :)

Es está Toca, aunque estoy pendiente de que me suba una modificación que he hecho esta tarde y que creo que está bastante mejor.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: pingu en Diciembre 28, 2010, 09:52:26 pm
Listo, ya esta subida. Cuando la comisaria revise mis labores del hogar y me de permiso de nuevo lo mismo aparezco en el TS y hasta vuelo.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 28, 2010, 10:18:09 pm
voy en seguida
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 28, 2010, 10:35:43 pm
voy en seguida


Yo estoy igual que Pingu, pero en mi caso tengo el plus de que soy la cocinera, la chacha, la nani y la ama de llaves... así que quizás tarde un poco mas... pero apareceré...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Diciembre 29, 2010, 12:29:08 am
Un hombre como usted...se va a encontrar con lo mismo....me gacüen la 4.10,sus parientes cercanos y la abuela...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: eusecbr en Diciembre 29, 2010, 12:50:40 am
Cobronessss que ganas y yo aquí de casa en casa y sin poder volar ni probar nada sí es que ...... A ver sí estos de android sacan el Il2 jeje
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 29, 2010, 01:11:39 am
Saludos,

Pues por lo poco que he podido probar esto del MDS o como sea funciona bien... :) voy a ver si ahora me meto con la segunda parte del ataque a Midway.

He encotrado un par de fallos, como que los zeros no son los de la marina, vi avioes humanos con las insignias sovieticas a pesar de que le he pusto solo el bando americano y el japonés...,pero por lo demás bastante entretenido.

Si hoy lo termino te lo paso para que lo pongas tras la primera.

Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Diciembre 29, 2010, 08:32:42 am
Cobronessss que ganas y yo aquí de casa en casa y sin poder volar ni probar nada sí es que ...... A ver sí estos de android sacan el Il2 jeje

Que estás en adopción so puta!?, ven conmigo que yo te adopto!!  :sx: :sx:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: eusecbr en Diciembre 29, 2010, 02:55:14 pm
Na ya sabes, estas fechas y la familia y demás, en fin que mono tengo....
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Marvin en Diciembre 29, 2010, 04:31:33 pm
Mira, aquí lo tienes por 7$, que al cambio es na y menos.

http://www.gog.com/en/gamecard/il_2_sturmovik_1946 (http://www.gog.com/en/gamecard/il_2_sturmovik_1946)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Sputnik en Diciembre 29, 2010, 04:33:48 pm
Una vez lo as comprado descargatelo y listo que así si es legal.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Diciembre 29, 2010, 06:22:50 pm
 :XDDDD:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 30, 2010, 02:00:10 am
Saludos,

Pues me he vuelto a viciar con esto del MDS y he creado 3 misiones de dogfight animadas para Midway. 3 fases de una batalla donde americanos y el destino se aliaron en contra del imperio del sol naciente y los taparabos de toalla.

Cuando maese Pingu tenga a bien subirlo ya me direis si os gustan las misiones, aunque siempre digo esto y luego nadie dice ni pio, pero bueno, por lo menos ahí queda.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Diciembre 30, 2010, 10:13:10 am
Yo es que... ¿admites peticiones?

Pues deja el puto pacífico hombre, queremos misiones de la Guerra Civil...  :bor:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: colibri en Diciembre 30, 2010, 10:49:16 am
Ayer quise entrar pero el server no estaba activo y me puse a practicar con el p47 para luego pasar a la ADW con Euse y al final terminamos en un DOG guarrisimo con la 4.10.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Diciembre 30, 2010, 10:54:22 am
"practicar con el P-47..." con un pico y una pala te voy a poner a practicar yo en Siberia.

Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 30, 2010, 10:54:37 am
Yo es que... ¿admites peticiones?

Pues deja el puto pacífico hombre, queremos misiones de la Guerra Civil...  :bor:
Ummmmmm..... ummmmm..., bueno ahora tenemos algun modelo mas para la guerra civil... Ok, será el proximo proyecto.  ;D ;D ;D
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 30, 2010, 10:57:48 am
"practicar con el P-47..." con un pico y una pala te voy a poner a practicar yo en Siberia.

Eso..., eso... camarada esto se nos está yendo de las manos, valen 2 o 3 degenerados, incluso algún zoofilico o hasta abogaos..., pero eso de volar todo el tiempo aviones yankis... cago en tooo, eso no se cura ni en Siberia..., les vamos a mandar a construir a pico y pala de playa una carretera desde Berlin hasta Kamchatka.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: colibri en Diciembre 30, 2010, 11:01:47 am
No se enfaden camaradas comandantes es que estamos de intercambio de vacaciones con unos yakis que quieren probar el yak7.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Diciembre 30, 2010, 12:00:32 pm
Pues acuérdate de pinchar el manguito del combustible
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 30, 2010, 12:04:36 pm
Pues acuérdate de pinchar el manguito del combustible
O hacerles una muequita en los cables del timon de cola....
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: colibri en Diciembre 30, 2010, 05:48:56 pm
Mejor le hago las dos cosas :cte:

Yo es que... ¿admites peticiones?

Pues deja el puto pacífico hombre, queremos misiones de la Guerra Civil...  :bor:
O del mediterraneo para ver de que va ;D
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 30, 2010, 07:06:39 pm
Saludos
Desde las 12 hasta las 15h me he pegado haciendo tan.sólo la misión base, esa en la que colocó las bases, fronteras, objetos estáticos, etc, etc, etc. Como soy un poco detallista me obsesión con detallito que  luego nadie ve. La primera misión tiene 8 misiones por bando más las patrullas aéreas y cada una de esas 8 son en realidad 8 misiones independientes que hay que coordinar en tiempos  y objetivos, así que al final se monta un pifosio mental del caracol para arriba.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Diciembre 30, 2010, 07:15:34 pm
Sí lo vemos sí, que la ambientación de tus misiones se nota la leche
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 30, 2010, 07:19:08 pm
Saludos,

Pues me alegro que alguien lo note.  [mujaidin] [mujaidin]
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: colibri en Diciembre 30, 2010, 07:50:21 pm
Juer quien se puede olvidar de aquellas formaciones de B29, la verdad es que te pegas un currazo.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 31, 2010, 12:27:11 am
Juer quien se puede olvidar de aquellas formaciones de B29, la verdad es que te pegas un currazo.
Creo que lo mio es enfermedad..., esta debe de ser de las misiones mas largas que he hecho, aquí sigo, y van ya unas horas de vicio, he terminado todos los vuelos republicanos y ahora estoy a ver si termino, antes de que se me caigan los ojos, los vuelos fascistas... y se la subo a Pingu, aunque ultimamente no me resuella a los mensajes privados, seguramente le he jodido el chiringuito.  :M8: :M8: :M8:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Nakon en Diciembre 31, 2010, 01:09:12 am
...y ahora estoy a ver si termino, antes de que se me caigan los ojos, los vuelos fascistas...

A esos no te olvides de echarles azucar en el combustible.
Creo que es en el archivo config.
Algo así:

aviones_fachas=sugar_fuel_fuck_you




 ;D
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 31, 2010, 01:44:13 am
A esos no te olvides de echarles azucar en el combustible.
Creo que es en el archivo config.
Algo así:

aviones_fachas=sugar_fuel_fuck_you

 ;D
Pues yo lo que les iba a enviar es una baselina a base de azufre y acido sulfurico que dicen que suaviza que da gusto. :D :D
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Diciembre 31, 2010, 01:45:50 am
Saludos,

Pues listo, terminada la fase 1... se la subo a Pingu y a esperar.

Tengo que informarme yo como funciona eso del servidor MDS, DSM o como sea... antes mientras cabilaba me vino a la cabeza que quizás no haga falta ni tener el Il2 instalado en el servidor... que requisitos exigirá, correrá en Ubuntu... :D :D

Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Enero 02, 2011, 11:38:01 am
¿Y qué mapa estás usando? Estuve ayer echando un vistazo al del norte de España y además de ser bien grande tiene pinta de dar mucho juego. Tiene de todo, mar, montañas, puertos...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Enero 02, 2011, 11:49:18 am
¿Y qué mapa estás usando? Estuve ayer echando un vistazo al del norte de España y además de ser bien grande tiene pinta de dar mucho juego. Tiene de todo, mar, montañas, puertos...
Pero este del norte de España no va con la 4.10, como poco sería con el UP y la 4.10, yo estoy usando la 4.10 pura. Anoche estuve haciendo una prueba con Starky y Toka, al final conseguí que funcionase el servidor, pero desde mi equipo no puedo volar y hostear con un servidor, o todavia no he descubierto como, luego coloqué la mision hosteandola yo, como siempre y estuvimos probando solo Starky y yo, y la primera mision parece bastante animadita y con la 4.10 no se notan parones ni lentitudes extrañas que si he notado con versiones de UP o AAA...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Enero 02, 2011, 12:24:01 pm
Saludos,

Por cierto, estoy usando el mapa de Slovaquia, que es nuevo y tiene una oreografia muy chula, como dirias tú. Los combates con los chirris a baja altura tienen el aliciente añadido de cuidar mucho de los valles y montañas, pues la potencia de los moscas tipo 5, 6 y los I15 no es la misma que la de los tipo 18, 24 o de los chaikas...  :bor: :bor: :bor:

Por cierto, los SM79 italianos son "sturmovik", joder con los cacharritos, es como si los 7,62 les resvalasen...  ;D ;D ;D ;D no tuvimos cojones de derribar a ninguno y yo sufrí dos PK, uno en su vertical e invertido, el avion claro, y el otro cuando pasaba junto a la formacion ganando altura para entrar lateral...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Enero 02, 2011, 01:10:25 pm
Bien,quizas este sea el fin de los mapas llanos y monotonos  ;D
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HRCrash en Enero 03, 2011, 07:45:16 am
Hola

Por variar, no me funciona ¿alguien sabe la secuencia a instalar desde la instalación del 1946 desde el DVD?
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Enero 03, 2011, 09:22:17 am
1946 >>> 4.08m >>> 4.09m >>> 4.10m

Acuérdate de comprobar el destino de la descompresión de archivos, que por defecto se va a "program files" en vez de "archivos de programa" o donde lo tengas
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: he51E en Enero 03, 2011, 01:50:01 pm
Yo te recomiendo 1946 >>> 4.08m >>> 4.09m >>>UPactualizarlo y añade>>> 4.10m
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Enero 03, 2011, 01:54:34 pm
Ya puestos pregunto, ¿después de actualizar el UP 2.01 con el parche que pone la web del Ultrapack para la 4.10, os sale el número de la versión correctamente al iniciar el juego? Yo sigo viendo 4.09 y creo que lo he hecho todo correctamente
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Ootoito en Enero 03, 2011, 02:21:53 pm
Ya puestos pregunto, ¿después de actualizar el UP 2.01 con el parche que pone la web del Ultrapack para la 4.10, os sale el número de la versión correctamente al iniciar el juego? Yo sigo viendo 4.09 y creo que lo he hecho todo correctamente

Idem... 4.09m .. y actualizacion correcta...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HRCrash en Enero 03, 2011, 02:54:54 pm
1946 >>> 4.08m >>> 4.09m >>> 4.10m

Acuérdate de comprobar el destino de la descompresión de archivos, que por defecto se va a "program files" en vez de "archivos de programa" o donde lo tengas

Vale, tengo que mirar a ver ande tengo el 4.08 y ya os contaré.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Enero 03, 2011, 04:38:43 pm
http://www.filefront.com/6690212/IL-2-Sturmovik-1946-v4.08m-Patch/ (http://www.filefront.com/6690212/IL-2-Sturmovik-1946-v4.08m-Patch/)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Enero 03, 2011, 04:44:12 pm
No te escapas! :XD: joder el Barri que rápido!  :j=:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: jocamat en Enero 04, 2011, 05:28:22 pm
Crero que sería muy necesario poner un post fijo en hardware and software para contar un poco la historia de cada instalación, me explico:

Scorched Halcones Rojos
V.4.09m

IL2 1946 - 4.08m - 4.09m

ADWar
V4.09 + Mod Adwar

IL2 1946 - 4.08m - 4.09m + MOD ADWar

Etc.


Links enlaces:

4.08m  http://www.filefront.com/6690212/IL-2-Sturmovik-1946-v4.08m-Patch/ (http://www.filefront.com/6690212/IL-2-Sturmovik-1946-v4.08m-Patch/)
4.09m link
ADWar Link
Etc.
Etc.


Otros Mods disponibles:
.......
....
...
Etc..

Que os parece? Podriamos añadirlo al que ya tenemos de información para la entrada de cadetes tambien.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Enero 04, 2011, 05:37:16 pm
Adelante...  ;D
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: jocamat en Enero 04, 2011, 05:39:16 pm
Voy!!! pero necesito que lo corrijan y completen pues me falta bastante información. Voy preparandolo y lo vamos editando.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HRCrash en Enero 04, 2011, 08:49:17 pm
¡me caguen san pito pato!

¡¡¡ahora no instala el 1946!!!
 :tillo: :tillo: :tillo: :tillo:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HRCrash en Enero 04, 2011, 08:55:03 pm
Dándole al a.exe instala. Menos mal ....

(http://img602.imageshack.us/img602/4215/sinttuloqp.jpg) (http://img602.imageshack.us/i/sinttuloqp.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: jocamat en Enero 04, 2011, 09:29:19 pm
No se por que pero lo he visto en muchos, no funciona el setup y mucho menos el autorun  ???
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HRCrash en Enero 07, 2011, 06:56:42 pm
A ver, que tengo dos problemas.

He instalado el 1946 desde 0, luego el 4.08, el 4.09 y el 4.10. Resulta que va bien, pero el il2.exe que uso en el resto (el no-cd) no tira, pero si funciona con la 4.09 y la UP 2.1

¿tiene alguien un no-cd para la 4.10?

Y el otro: los reyes me han traido el MFD cougar de Thrustmaster. Basicamente son dos botoneras muy resultonas, pero que se conectan como joys independientes, con lo que pedales + throttle + joy + 2 MFD = 5 dispositivos y el IL2 solo reconoce 4 ¿alguna idea, aparte de desconectar uno de los MFD?

Saludos
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Oso en Enero 07, 2011, 07:06:33 pm
Yo uso ya para casi todo el UP, aunque tenga una instalacion limpia del 4.10 por si acaso, y otra para la ADW. Simplemente paso de una a otra con el JGSME del UP, vuelo SEOW, HL y partidas de 4.10 todas con ésa. Y no necesito el DVD, de hecho lo tengo guardado como oro en paño.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Enero 07, 2011, 07:56:41 pm
A ver, que tengo dos problemas.

He instalado el 1946 desde 0, luego el 4.08, el 4.09 y el 4.10. Resulta que va bien, pero el il2.exe que uso en el resto (el no-cd) no tira, pero si funciona con la 4.09 y la UP 2.1

¿tiene alguien un no-cd para la 4.10?

Y el otro: los reyes me han traido el MFD cougar de Thrustmaster. Basicamente son dos botoneras muy resultonas, pero que se conectan como joys independientes, con lo que pedales + throttle + joy + 2 MFD = 5 dispositivos y el IL2 solo reconoce 4 ¿alguna idea, aparte de desconectar uno de los MFD?

Saludos

Siempre puedes desconectar el joystick. Total, para lo que vuelas el IL2........ :iOi:
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: retti en Enero 10, 2011, 02:08:43 pm
Me apareció un letrero de FILE CORRUPT al darle FLY en el editor rápido (QMB). Ya es la segunda vez que reinstalo.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: pingu en Enero 10, 2011, 03:39:20 pm
No reinstales, es un bug menor. Si eliges en el menú desplegable de mapas otro mapa y despés vuelves a seleccionar el que te interesa te funcionará. También me pasó pero así me ha funcionado sin problemas.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: retti en Enero 10, 2011, 03:41:38 pm
Gracias camarada. Lo pruebo
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Irazov en Enero 10, 2011, 04:01:21 pm
No reinstales, es un bug menor. Si eliges en el menú desplegable de mapas otro mapa y despés vuelves a seleccionar el que te interesa te funcionará. También me pasó pero así me ha funcionado sin problemas.

Coño, gracias. Aunque no vuelo, hoy (sin poner los Saitek) había arrancado el juego para mirar una chorrada y resulta que me apareció el DATA CORRUPT en una quick mission. Cambié el avión y el piloto, pero seguía saliendo. Probaré lo que dices yo también.   ;)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Oso en Enero 19, 2011, 08:28:03 pm
Una cosa, ahora no puedo activar el modo perfect. Le pongo HardwareShaders a 1 y no hay tu tía, e incluso vuelve a aparecer a 0...
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Enero 19, 2011, 09:45:46 pm
Eso me paso a mi con una de las instalaciones del 4.09. No se que hice pero no habia manera de poner el perfect y el HardwareShaders siempre me volvia a O. Hice reinstalacion y se corrigió. Porque? Ni idea.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Oso en Enero 19, 2011, 10:07:00 pm
Pues menuda jodienda, porque me pasa tambien con la instalacion del Ultrapack. Puse la actualizacion al 4.10 y le pasa igual.
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Enero 20, 2011, 08:36:31 am
¿Habéis probado a sustituir el conf.ini entero por otro en qué sí funcione el modo perfect?

Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HR_Vadder en Mayo 13, 2011, 10:46:38 pm
el 4.10 no era el ultimo parche no? Grain me dice que algo asi como 4.10.1 pero no encuentro nada en el foro y se que lo comentamos en el foro de una nueva actualizacion no hace mucho  :-X
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Zunzun en Mayo 13, 2011, 10:58:47 pm
Pero tu sabes lo que es el IL2?
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HR_Vadder en Mayo 13, 2011, 11:07:02 pm
Pero tu sabes lo que es el IL2?

no seas puta que lo estoy reinstalando y me desanimo con mucha facilidad  :j=:

Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: HR_Vadder en Mayo 14, 2011, 12:05:17 am
aqui tienes  Vadder, espero te sirva

http://www.gamefront.com/files/20008111/il2_410_1.zip (http://www.gamefront.com/files/20008111/il2_410_1.zip)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Chewie en Mayo 14, 2011, 11:34:03 am
A ver si asi os poneis al dia
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,8528.0.html (http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,8528.0.html)
Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Barripower en Mayo 14, 2011, 12:18:33 pm
No, ponerse al día es con ésto, que está de puta madre este mod y los HR somos los únicos que pasamos del tema...  :tillo:

http://halconesrojos.com/cantina/index.php?topic=12977.0 (http://halconesrojos.com/cantina/index.php?topic=12977.0)

Título: Re:Actualizacion parche 4.10
Publicado por: Grainovich en Mayo 14, 2011, 06:30:33 pm
Mod? que mod? ;D